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여러 플랫폼의 API를 사용하는 크로스 플랫폼 라이브러리를 빌드하려고합니다. 저는 지금 macOS를하고 있습니다. 객관적으로 사용할 필요가있을 때 문제가 생겼습니다.-c. 다른 패키지에서여러 플랫폼에 대한 구현 다루기
cc_library(
name = "base",
hdrs = ["application.h"],
deps = [":base_mac"],
visibility = ["//visibility:public"],
)
objc_library(
name = "base_mac",
srcs = ["application_mac.mm"],
)
, 내가 base
에 따라 해요 :
문제는 application_mac.mm
이 application.h
을 포함하고 그것을 구현하지만 base_mac
규칙이 base
규칙에 의존하지 않고 그 헤더를 사용할 수 없기 때문에이 컴파일되지 않는다는 것입니다. 또한 의존성주기가 있고 바젤이 그것을 좋아하지 않기 때문에이 종속성을 추가하는 것도 효과가 없습니다.
이 문제를 어떻게 해결할 수 있습니까?
감사합니다. 두 번째 제안을 따르기 시작했습니다. –