TextField와 Sprite가 모두 y = -20;
이고 정확한 위치에 있습니다.왜 두 개체를 트위닝 할 때 내가하고있는 트위닝에 차이가 있습니까?
그런 다음이 트윈을합니다.
Tweener.addTween(t, {y: 20, time:0.5, transition:"linear"});
Tweener.addTween(noteBar, {y: 20, time:0.5, onComplete:Hold, transition:"linear"});
(t는 TextField이고 noteBar 스프라이트하다) I는이 스프라이트 Y = 0 간다이다 할 때
무슨 일; TextField는 y = 20으로 이동합니다. 나는 0에서 텍스트 필드의 y를 20
에서 스프라이트 y를이하지만 내가 다시 원래의 위치로 그들을 얻기 위해이 작업을 수행해야하는 경우
이 제대로 작동합니다.
Tweener.addTween(t, {y: -20, time:0.5, transition:"linear"});
Tweener.addTween(noteBar, {y: 0, time:0.5, transition:"linear"});
스프라이트를 -20으로 설정하면 y = -40으로 끝나게됩니다.
왜 이런 식으로 행동합니까?
이러한 요소는 수동으로 스테이지에 배치되거나 ActionScript로 생성됩니까? 그들은 다른 부모 객체에 포함되어 있습니까? – Aaron