2D 공간에서 장치의 움직임을 추적하는 응용 프로그램을 만들려고합니다. 온라인으로 연구를 한 후에 선형 가속을 두 번 통합하는 방법이 있지만 오류는 끔찍한 것입니다.가속도계 (자이로 스코프?)를 사용하여 2D 공간에서 그리기
이 문제를 해결할 수있는 방법이 있습니까? 전화기를 위로 움직여서 수직선을 화면에 그려서 전화 이동 거리를 측정 할 수 있기를 바랍니다. 그런 다음 전화기를 왼쪽으로 옮기면 수평선이 그려 지므로 효과적으로 휴대 전화의 움직임을 사용하여 화면을 그릴 수 있습니다.
이 작업을 수행 할 수 있습니까? 그렇다면 어떤 방향으로 개발해야합니까? 어디서부터 시작 나는 모르겠어 ...
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내가 다리/팔의 움직임을 추적하는 운동 응용 프로그램을 만들려고 노력하고 있어요 : : 프로젝트에 대한 자세한 예를 들어, 당신은 위 크런치를하고 있고 전화는 당신의 발목에 팔걸이 끈으로 붙어 있습니다.
응용 프로그램은 다리의 반복 움직임을 추적합니다.
안녕하세요, 속도 null은 내 문제에 대한 실현 가능한 해결책입니다. 나는 다리의 움직임을 추적하는 연습용 앱을 만들기 위해 노력하고 있습니다. 예를 들어 위 크런치를하고 전화가 발목에 팔걸이 끈으로 연결되어있는 경우입니다.그것은 바보 같지만 나에게 관심의 대상이된다 :) – LucasSeveryn
흥미롭게도, 신발이 잘 작동하는 이유는 바닥에 닿아 스위치가 움직이지 않을 때 센서에 정확하게 알려주는 것이었기 때문이다. 실제로 아무 것도 발을 내려 놓지 않으므로 위기에 어려움을 겪을 수 있습니다. 그러나 방향을 바꾸는 곳과 같은 반복적 인 동작으로 만보계가 걸음 수를 계산하는 방식과 비슷한 발목 잡아 늘임 횟수를 확실히 계산할 수 있습니다. 움직임의 주기적 특성으로 인해 가속이 멈 추면 영점 속도를 추론 할 수도 있지만 이것은 더 복잡 할 것입니다. – FearTheCron