방금 svgs 및 Snap.svg 라이브러리 작업을 시작했습니다. 튜토리얼을 따라 아크 진행 표시기를 만들었습니다. 이제 애니메이션 원에 내부 그림자를 추가하고 싶습니다. 설명서를 읽었지만 filter.shadow
명령은 바깥 쪽 그림자 옵션 만 제공합니다. 일반 svgs 필터를 추가하는 몇 가지 연구를 수행하고 내 Snap 개체에 바인딩 할 svg 하나를 추가했습니다. 그것은 내면의 그림자를 주지만, 아크 애니메이션은 파멸됩니다. 내부 그림자가 존재하더라도 원호의 약 절반 만 나타납니다. 일부 필터 설정을 수정하려고했지만 아무것도 수정하지 않았습니다. 그 필터는 정적 인 SVG에서만 작동한다고 생각합니다.애니메이션 아크의 Snap.svg 내부 그림자
도움을 주시면 감사하겠습니다. 고맙습니다
업데이트 여기에 제가 사용하고있는 코드가 있습니다.
<svg class="gauge" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
x="0px" y="0px" viewBox="0 0 400 200" xml:space="preserve">
<path fill="none" stroke="#D1D2D1" stroke-miterlimit="10" d="M199.7,12.7V18h0.4v-5.3H199.7z M382,200c0-50-20.3-95.4-53.1-128.4
l8.4-8.4l-0.4-0.4l-8.4,8.4C295.6,38.4,250.1,18,200,18S104.5,38.3,71.5,71.2l-8.3-8.3l-0.4,0.4l8.3,8.3C38.3,104.5,18,149.9,18,200
h44c0-38,15.4-72.4,40.3-97.4l7.5,7.5l0.4-0.4l-7.5-7.5c24.9-24.8,59.2-40.2,97.1-40.3v10.5h0.5V62c38.1,0.1,72.6,15.6,97.5,40.7
c-0.1-0.1-0.2-0.2-0.3-0.4l-7.4,7.4l0.4,0.4l7.4-7.4c24.8,25,40.2,59.4,40.2,97.3H382z M102.3,102.6l0.3-0.3L102.3,102.6z"/>
</svg>
<script type="text/javascript">
var canvasSize = 400,
centre = canvasSize/2,
radius = canvasSize*0.8/2,
s = Snap('.gauge'),
path = "",
startY = centre-radius,
arc = s.path(path);
function fill(percent) {
var endpoint = percent*180;
Snap.animate(0, endpoint, function (val) {
arc.remove();
var d = val,
dr = d-180;
radians = Math.PI*(dr)/180,
endx = centre + radius*Math.cos(radians),
endy = centre + radius * Math.sin(radians),
largeArc = d>180 ? 1 : 0;
path = "M"+startY+","+centre+" A"+radius+","+radius+" 0 "+largeArc+",1 "+endx+","+endy;
arc = s.path(path);
arc.attr({
stroke: '#fff',
fill: 'none',
strokeWidth: 44,
});
}, 1500, mina.backout);
}
fill(50/100);
</script>
외부 코드를 얻기 위해이 코드를 속성에 추가했습니다.
arc.attr({
filter : s.filter(Snap.filter.shadow(1, 1, 2, 'black', 0.5))
})
내면의 그림자와 비슷한 것이 있는지 궁금합니다.
또한 이것을 임베드 된 svg에 추가 한 다음 애니메이션 액티브에 속성을 추가하여 일반 정적 정적 svg처럼 작동 할 수 있다고 생각했습니다. 그것은 내면의 그림자를 주지만, 애니메이션 아크의 일부만 표시됩니다. 사각형 안에 표시됩니다.
<defs>
<filter id="inner-shadow">
<feGaussianBlur result="offset-blur" stdDeviation="5"></feGaussianBlur>
<feOffset dx="1" dy="1"></feOffset>
<feFlood flood-color="black" flood-opacity="1" result="color"></feFlood>
<feComposite operator="in" in2="offset-blur"></feComposite>
<feComponentTransfer>
<feFuncA slope="0.5"></feFuncA>
</feComponentTransfer>
<feMerge>
<feMergeNode></feMergeNode>
<feMergeNode in="SourceGraphic"></feMergeNode>
</feMerge>
</filter>
</defs>
arc.attr({
stroke: '#fff',
fill: 'none',
strokeWidth: 44,
filter: 'url(#inner-shadow)',
});
에서 그에 대한 자세한 내용을보실 수 있습니다. –
테스트 할 수 있도록 코드를 확인해야합니다. – Ian