이 브라우저에서는 비트 맵 그래픽이 세계를 지배했습니다. 매킨토시는 수십 년에 걸쳐 창문과 예쁜 구성 요소로 장식되었습니다. 고정 된 크기의 문자 텍스트를 렌더링하고 매우 단순화 된 "gui"를 그리는 방법을 찾고 있습니다. 사용자가 함께 바둑판 식으로 배열 할 수있는 "패널"위에 내용을 작게 보이거나 읽을 수 없도록 만드는 확대/축소 및 대화 형 크기 조절이 가능한 3D 패널준 - 래스 스키 네크 zoomable, 대부분 텍스트 인터페이스 + 3d, 크로스 플랫폼 및 오픈; 어디서부터 시작해야합니까? (OpenGL?)
소프트웨어는 휴대용 또는 크로스 플랫폼이어야합니다.
단순한 기본 3D 레이어는 사용하기 좋은 것으로 보입니다. opengl, 문제는 다음과 같습니다. 나는 이것들에 대해 아무것도 모릅니다.
3D 툴킷의 모든 것을 배우지 않고도 작업을 완료하는 가장 쉬운 방법은 무엇입니까?
이 작업을 수행하는 데 가장 적합한 도구는 무엇입니까?
java3d? 또는 구식/천천히? qt 툴킷 3D 위젯? 것
glRaster3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
은 "래스터"위치를 설정합니다`, 그리고
glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_9_BY_15, 'h');
:
특히,
감사합니다. 마지막으로 한 가지 : sdl과 같은 프레임 워크를 추상화하는 것에 대해 어떻게 생각하십니까? 다시 고마워요. – Unknown
webgl, "웹용 OpenGL es"도 유망한 것처럼 보입니다 – Unknown
SDL은 입력 및 이벤트 처리 API로 사용할 수 있지만 SDL의 그래픽 지원은 OpenGL을 기반으로하므로 SDL을 사용할 수도 있습니다. 입력 및 그래픽 용 OpenGL 입력과 이벤트를 처리하는 GLUT도있다. 브라우저에서 렌더링 된 OpenGL의 경우 JOGL Java 애플릿을 사용합니다. 분명히 멋진 것처럼 보이지만 내 컴퓨터에서 작동하는 webgl을 얻지 못하는 것 같습니다. 사용자 측에서는 많은 설정이 필요했습니다. jogl 예를 보려면 여기를보십시오 -> https://jogl-demos.dev.java.net/applettest.html 코드는 http://kenai.com/projects/jogl/sources/jogl-demos- 자식/쇼/src/데모 –