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모든 단일 활동에 대해 각 범위를 만들어야합니까? 조각에 대한 모든 활동에 대한 기본 범위 만 정의 할 수 있습니까?단검 2 각 활동에 대한 사용자 정의 범위
모든 단일 활동에 대해 각 범위를 만들어야합니까? 조각에 대한 모든 활동에 대한 기본 범위 만 정의 할 수 있습니까?단검 2 각 활동에 대한 사용자 정의 범위
당신은 쉽게 @ActivityScope
또는 @ActivityScoped
개체가 여러 형제 자매 활동 구성 요소에 적용 할 수 있습니다, 그것은 당신이 예상 한대로 작동합니다 :만큼 당신이 활동 인스턴스 당 정확히 하나 개의 새로운 하위 구성 요소를 만들 때, 다음 각 @ActivityScope
바인딩에 액세스 할 수 있습니다를 해당 구성 요소에 살게됩니다. 물론
@ApplicationScope @Component(/* ... */)
interface ApplicationComponent {
FooActivitySubcomponent createFoo();
BarActivitySubcomponent createBar();
// ...
}
@ActivityScope @Subcomponent(/* ... */)
interface FooActivitySubcomponent {
void inject(FooActivity activity);
// ...
}
@ActivityScope @Subcomponent(/* ... */)
interface BarActivitySubcomponent {
void inject(BarActivity activity);
// ...
}
, Module.subcomponents 생산의 하위 구성 요소를 지정하는 더 좋은 방법이며, 물론 dagger.android이 같은 구조를 만들 수있는 자동 방법입니다.
귀하의 필요에 따라 다릅니다. 인스턴스가 액티비티간에 공유되거나 모든 액티비티에는 객체의 고유 한 인스턴스가 있어야합니다. – Fakher