API 레벨 16부터 OMX.SEC.aac.enc
인코더를 사용하여 Android SDK에서 제공하는 MediaCodec
클래스를 사용하여 오디오를 파일로 인코딩합니다. 오디오 입력을 AudioRecord
클래스에서 가져옵니다.Android MediaCodec AAC 인코더
bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(44100, AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
recorder = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, 44100, AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO, AudioFormat.ENCODING_DEFAULT, bufferSize);
내가 AudioRecord
인스턴스에서 원시 데이터를 재생할 수 있어요, 그래서 문제가 존재하지 않습니다 다음 AudioRecord
클래스의 내 인스턴스는 다음과 같이 구성되어 있습니다.
AudioRecord
인스턴스의 결과를 ByteBuffer
인스턴스에 쓰고이를 인코더에서 사용 가능한 입력 버퍼로 전달합니다. 인코더의 출력은 SD 카드의 파일에 기록됩니다.
codec = MediaCodec.createEncoderByType("audio/mp4a-latm");
MediaFormat format = new MediaFormat();
format.setString(MediaFormat.KEY_MIME, "audio/mp4a-latm");
format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 64 * 1024);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_CHANNEL_COUNT, 2);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_SAMPLE_RATE, 44100);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_AAC_PROFILE, MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AACObjectHE);
codec.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
VLC 내 AAC 파일에는 스트림이 없음을 알려줍니다 :
이 내 MediaCodec
인스턴스에 대한 구성 매개 변수입니다. 명령 FFMPEG -i @[email protected]
이 다음 오류를 표시합니다. 입력을 처리 할 때 유효하지 않은 데이터가 발견되었습니다.. 테스트 한 미디어 플레이어 중 누구도 내 파일을 재생할 수 없습니다.
파일을 재생할 수없는 이유는 무엇입니까? LogCat
에 OpenMAX
오류가 표시되지 않으며 인코딩 할 때 응용 프로그램이 중단되지 않습니다. 나는 같은 원리로 작동하는 비디오 인코더를 썼다.
new Thread() {
public void run() {
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(bufferSize);
int read = 0;
while (isRecording) {
read = recorder.read(byteBuffer, bufferSize);
if(AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION != read){
encoder.add(byteBuffer);
}
}
recorder.stop();
}
}.start();
함수는 다른 내 인코더 복사본으로부터 하나의 버퍼의 콘텐츠를 추가 :
public void add(ByteBuffer input) {
if (!isRunning)
return;
if (tmpInputBuffer == null)
tmpInputBuffer = ByteBuffer.allocate(input.capacity());
if (!tmpBufferClear)
Log.e("audio encoder", "deadline missed"); //TODO lower bit rate
synchronized (tmpInputBuffer) {
tmpInputBuffer.clear();
tmpInputBuffer.put(input);
tmpInputBuffer.notifyAll();
Log.d("audio encoder", "pushed data into tmpInputBuffer");
}
}
이
버퍼에AudioRecord
인스턴스로부터의 데이터를 판독하는 코드 다음 코드는 인코더의 입력 버퍼를 점유하는 데 사용됩니다.
new Thread() {
public void run() {
while (isRunning) {
if (tmpInputBuffer == null)
continue;
synchronized (tmpInputBuffer) {
if (tmpBufferClear) {
try {
Log.d("audio encoder", "falling asleep");
tmpInputBuffer.wait(); //wait when no input is available
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
ByteBuffer[] inputBuffers = codec.getInputBuffers();
int inputBufferIndex;
do
inputBufferIndex = codec.dequeueInputBuffer(-1);
while (inputBufferIndex < 0);
ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];
inputBuffer.clear();
Log.d("input buffer size", String.valueOf(inputBuffer.capacity()));
Log.d("tmp input buffer size", String.valueOf(tmpInputBuffer.capacity()));
inputBuffer.put(tmpInputBuffer.array());
tmpInputBuffer.clear();
codec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, tmpInputBuffer.capacity(), 0, 0);
tmpBufferClear = true;
Log.d("audio encoder", "added to input buffer");
}
}
}
}.start();
나는이 같은 로컬 파일로 인코더의 출력을 쓰기 :
new Thread() {
public void run() {
while (isRunning) {
ByteBuffer[] outputBuffers = codec.getOutputBuffers();
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
int outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, -1);
while (outputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferIndex];
byte[] outData = new byte[bufferInfo.size];
outputBuffer.get(outData);
try {
fileWriter.write(outData, 0, outData.length);
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
codec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
Log.d("audio encoder", "removed from output buffer");
}
}
codec.stop();
try {
fileWriter.close();
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
tmpBufferClear = true;
Log.d("audio encoder", "added to input buffer");
}
}
}
}.start();
전체 방법을 게시하십시오. start()와 함께 stop() .. 감사합니다. –
또한이 스레드 (https://code.google.com/p/spydroid-ipcamera/issues/detail?id=43)에서 AAC를 기록 할 수있는 코드가있는 것 같습니다. –
@Sergey Benner, 그들은 MediaCodec 클래스를 사용하지 않습니다. MediaRecorder 클래스는 Spydroid에서 사용됩니다. MediaCodec 클래스가 작동하지 않으면 해당 클래스가 두 번째 선택 항목이됩니다. –