2010-12-04 2 views
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누구나 이러한 경험이 많습니까?최고의 성능을 제공하는 BlazeDS, GraniteDS, LiveCycleDS, WebOrb?

나는 LCDS의 pdf 작성 부분에서 그렇게 intrested 아니에요.

최고의 성능을 제공하는 플렉스 메시징을 위해서? 내가 아는 한 LCDS와 WebOrb 모두 실시간 스트리밍이 맞습니까?

기본적으로 질문은 가장 빠른 응답을 제공하고 단일 서블릿 컨테이너에 연결된 대부분의 클라이언트를 허용하는 것입니다.

감사

편집 한 이 내가 원하는 것을 명확하게 할 수있다. 푸시 메시지로 2 초 미만의 응답 시간이있는 서버를 5000 대 이상 찾고 있는데, 어느 옵션이 가장 확장 가능한 옵션인지 파악하려고 노력 중입니다. 하루에 수백만 푸시 메시지를 인용했습니다. 당연히 우리는 가장 유지하기 쉬운 옵션이라고 확신하지 않는 문제에 더 많은 서버를 던질 수 있습니다.

내가 찾고있는 미디어 스트리밍이 아니지만 더 많은 이벤트가 업데이트됩니다. 끈적 거리는 세션없이 작동해야합니다.

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귀하의 질문은 주관적이고 닫힐 것 같습니다. - 왜? – Wes

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모든 메시지를 모든 5000 클라이언트에 보내야합니까? –

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@Cornel Creanga no. 일부 고객은 10/20K를 얻습니다. 그 스펙은 그렇게 명확하지 않습니다. – Wes

답변

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LiveCycleDS & WebOrb는 RTMP 프로토콜을 통한 소켓을 사용하여 메시징을 제공하는 유일한 제품입니다. 이 경우 클라이언트는 서블릿 컨테이너에 연결되지 않고 제품 배포에 포함 된 전용 서버 (서블릿 메커니즘 무시)에 연결됩니다. 시장에 더 많은 메시징 서버가 있으며 Lightstreamer이 그 중 하나입니다. 또는 플래시 미디어 서버.

가격 선택, DMZ와 같은 다양한 아키텍처와의 통합, 프레임 워크, 유료 지원, 문서, 영업 담당자와의 관계 등 솔루션 선택시 고려해야 할 사항이 많이 있습니다.

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좋은 답변입니다. 내 질문을 약간 편집 할 것입니다. 좋은 정보를 위해 – Wes

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+1; Flash Media Server가 미디어 스트리밍 이외의 용도로 사용될 수 있다는 것을 몰랐습니다. 이것은 불가능한 질문에 대한 좋은 대답입니다. – JeffryHouser

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@flextras 불가능하지 않아야합니다. 예를 들어 긴 폴링은 본질적으로 가능한 연결된 클라이언트 수를 제한합니다. 3 초 폴링 간격은 응답 시간을 3 초 이상으로 제한합니다. 그래서 나에게 스트리밍 소켓 연결이 더 많은 연결을 허용하는 것처럼 보입니다 (같은 하드웨어로). 특히 코넬 크 렁가 (Costnel Creanga)가 질문에 주었던 논평 링크에 비추어 볼 때. 사실 Web Orbs 클라이언트 연결에 대한 정보가 있다면 이미 제공되는 정보에 대한 대답이 확실합니다. – Wes