2010-11-18 3 views

답변

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시험 버전의 경우, MSDN에있는 IsTrial API 호출을 사용할 수 있습니다. 게임에서이 코드를 한 번 호출하고 게임의 TrialMode 값을 할당하면 게임 루프에서이를 확인하는 것이 좋지 않습니다. 이 가치가 무엇인지에 따라 게임의 로직을 바꿀 수 있습니다. Marketplace 프로세스는 Try & 프로세스를 처리합니다. 제출 프로세스 중에 앱을 평가 모드로 표시하면 구매하십시오.

도전 과제는 Microsoft와 특별한 출판 관계가 필요한 Xbox LIVE 지원 게임에서만 사용할 수 있습니다. 절차는 확실하지 않지만 create.msdn.com App Hub 웹 사이트에 정보가있을 수 있습니다. 개발자도 마켓 플레이스에서 Xbox LIVE 가능 타이틀이 거의 없습니다.

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그냥 내 질문을 편집하고 질문 하나 더 추가했습니다. 업적과 관련하여 많은 비 xbox 라이브 게임이 업적을 제공합니다. xbl 계좌에 아무런 의미가없는 커스텀 업적입니까? – tweetypi

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응용 프로그램 내에서 MarketplaceDetailTask를 호출 할 수 있습니다. 게임에 대한 "구매"를 시작한 것으로 보았습니다. 마켓 플레이스에서 게임 항목을 시작하면 누군가가 게임을 구입할 수 있습니다.이 옵션이 나타나면이 옵션이 나타납니다. "Try"옵션이있는 마켓 플레이스에서 처음으로 게임을 찾은 것과 같습니다. 사용자에게 언제 어디서도 안내 할 수있는 몇 가지 모범 사례가있을 수 있습니다. App Hub 웹 사이트는 이런 종류의 조언/질문에 유용합니다. – RoguePlanetoid

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@meds 네, 많은 게임이 그들 자신의 업적을 가지고 있지만 이것들은 완전히 자체 포함되어 있으며 XBL에 묶여 있지 않습니다. –