WinUSB를 사용해보세요 - 드라이버를 쓸 필요가 없습니다! 는 응용 프로그램에서 WinUSB API를 사용하려면
- 는 WinUsb.h
- 응용 프로그램에 링크 된 라이브러리 목록에 WinUsb.lib를 추가 포함합니다.
- Usb100.h에는 유용한 매크로에 대한 선언이 포함되어 있습니다.
- 장치 인터페이스 GUID를 사용하여 장치 경로를 가져옵니다. 올바른 GUID는 WinUsb.sys를 설치하는 데 사용 된 INF에 지정된 GUID입니다.
- INF에 정의한 장치 인터페이스 GUID를 SetupDiGetClassDevs로 전달하여 장치 정보 집합에 대한 핸들을 가져옵니다. 이 함수는 HDEVINFO 핸들을 반환합니다.
- SetupDiEnumDeviceInterfaces를 호출하여 시스템의 장치 인터페이스를 열거하고 장치 인터페이스에 대한 정보를 얻습니다.
- 장치 인터페이스에 대한 자세한 데이터를 얻으려면 SetupDiGetDeviceInterfaceDetail을 호출하십시오.
- GetDevicePath 함수를 호출하여 장치 경로를 가져옵니다.
- 장치 경로를 CreateFile에 전달하여 장치의 파일 핸들을 가져옵니다. ReadFile 및 Write File을 사용하여 장치와 통신하십시오!
- 파일 핸들을 WinUsb_Initialize에 전달하여 WinUSB를 초기화하고 WinUSB 핸들을 가져옵니다. 장치의 파일 핸들이 아닌 WinUSB API 함수를 호출 할 때 장치의 WinUSB 핸들을 사용하여 장치를 식별합니다. 장치의 속도를 얻기 위해
- WinUsb_QueryDeviceInformation : 사용 기능 - 고급 솔루션을
.
- WinUsb_QueryInterfaceSettings를 사용하여 해당 인터페이스 설명자를 가져옵니다. WinUSB 핸들은 첫 번째 인터페이스에 해당합니다.
- WinUsb_QueryPipe는 각 끝점에 대한 정보를 가져옵니다.
- WinUsb_WritePipe는 버퍼를 장치에 씁니다. 기본 동작 : 길이가 0 인 쓰기는 스택 아래로 전달됩니다.전송 길이가 최대 전송 길이보다 큰 경우 WinUSB는 요청을 최대 전송 길이의 작은 요청으로 나누고이를 순차적으로 전송합니다. 기능과 정보
- 더 : http://download.microsoft.com/download/9/c/5/9c5b2167-8017-4bae-9fde-d599bac8184a/winusb_howto.docx
디버깅을 위해 당신은 아마 필요 winusbtrace_tool https://blogs.msdn.microsoft.com/usbcoreblog/2010/02/05/how-to-generate-and-view-a-winusb-debug-trace-log/을; Wireshark https://www.wireshark.org과 USBPcap 플러그인.
기타 예 : http://searchingforbit.blogspot.com/2012/04/winusb-communication-with-stm32-part-1.html. 샘플 템플릿은 Visual Studio와 함께 제공됩니다.
또한 .inf 파일을 작성해야합니다. -
USB와 통신하는 또 다른 쉬운 방법 libusb를-는 Win32 https://sourceforge.net/projects/libusb-win32/
내 간단한 콘솔 응용 프로그램은 장치에 청크를 보냅니다
#include "stdafx.h"
#include <SetupAPI.h>
#include <Hidsdi.h>
#include <devguid.h>
#include <winusb.h>
#include <usb.h>
#pragma comment(lib, "hid.lib")
#pragma comment(lib, "setupapi.lib")
#pragma comment(lib, "winusb.lib")
#include <iUString.h>
iString<char> DevicePath;
bool WinusbHandle_Open=false;
bool DeviceHandle_Open = false;
WINUSB_INTERFACE_HANDLE WinusbHandle;
HANDLE DeviceHandle;
UCHAR usb_out_buffer[64];
DEFINE_GUID(GUID_DEVCLASS_WINUSB, 0x88bae032L, 0x5a81, 0x49f0, 0xbc, 0x3d, 0xa4, 0xff, 0x13, 0x82, 0x16, 0xd6);
DEFINE_GUID(GUID_DEVCLASS_STL, 0xf177724dL, 0x74d3, 0x430e, 0x86, 0xb5, 0xf0, 0x36, 0x89, 0x10, 0xeb, 0x23);
GUID winusb_guid;
GUID stl_guid;
bool connectusb();
void disconnectusb();
int main()
{
DWORD n;
DWORD numEvents;
HANDLE rHnd;
WinusbHandle_Open = false;
DeviceHandle_Open = false;
winusb_guid = GUID_DEVCLASS_WINUSB;
stl_guid = GUID_DEVCLASS_STL;
usb_out_buffer[0] = 0;
usb_out_buffer[1] = 1;
usb_out_buffer[2] = 2;
usb_out_buffer[3] = 3;
ULONG bytesWritten;
ULONG timeout;
timeout = 100;
rHnd = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
WinUsb_SetPipePolicy(WinusbHandle, 0x01, PIPE_TRANSFER_TIMEOUT, sizeof(ULONG), &timeout);
timeout = TRUE;
WinUsb_SetPipePolicy(WinusbHandle, 0x01, AUTO_CLEAR_STALL, sizeof(ULONG), &timeout);
timeout = TRUE;
WinUsb_SetPipePolicy(WinusbHandle, 0x01, RAW_IO, sizeof(ULONG), &timeout);//Bypasses queuing and error handling to boost performance for multiple read requests.
while (true)
{
if ((!WinusbHandle_Open) || (!WinusbHandle_Open)) { if (!connectusb())Sleep(2000); }
if ((!WinusbHandle_Open) || (!WinusbHandle_Open))continue;
bytesWritten = 0;
if (!WinUsb_WritePipe(WinusbHandle, 0x01, &usb_out_buffer[0], 2, &bytesWritten, NULL))
{
n = GetLastError();
disconnectusb();
}
Sleep(2000);
}
disconnectusb();
return 0;
}
bool connectusb()
{
BOOL bResult = FALSE;
HDEVINFO deviceInfo;
SP_DEVICE_INTERFACE_DATA interfaceData;
PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA detailData = NULL;
DWORD n;
SP_DEVINFO_DATA devinfo;
BYTE devdetailbuffer[4096];
bool found;
deviceInfo = SetupDiGetClassDevs(&stl_guid, NULL, NULL, DIGCF_PRESENT | DIGCF_DEVICEINTERFACE);
if (deviceInfo == INVALID_HANDLE_VALUE) { return false; }
found = false;
for (n = 0;; n++)
{
interfaceData.cbSize = sizeof(SP_DEVICE_INTERFACE_DATA);
if (!SetupDiEnumDeviceInterfaces(deviceInfo, NULL, &stl_guid, n, &interfaceData))
{
n = GetLastError();
break;
}
detailData = (PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA)devdetailbuffer;
detailData->cbSize = sizeof(SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA);
devinfo.cbSize = sizeof(devinfo);
if (!SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(deviceInfo, &interfaceData, detailData, sizeof(devdetailbuffer), NULL, &devinfo)) { printf("SetupDiGetDeviceInterfaceDetail: %u\n", GetLastError()); break; }
if (IsEqualGUID(devinfo.ClassGuid, winusb_guid))
{
if ((-1 != iStrPos(detailData->DevicePath, "VID_0483")) || (-1 != iStrPos(detailData->DevicePath, "vid_0483")))
{
if ((-1 != iStrPos(detailData->DevicePath, "PID_576B")) || (-1 != iStrPos(detailData->DevicePath, "pid_576b")))
{
DevicePath = detailData->DevicePath;
found = true;
break;
}
}
}
}
SetupDiDestroyDeviceInfoList(deviceInfo);
if (!found)return false;
DeviceHandle = CreateFile(DevicePath.Buffer() ,
GENERIC_WRITE | GENERIC_READ,
FILE_SHARE_WRITE | FILE_SHARE_READ,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED,
NULL);
if (INVALID_HANDLE_VALUE == DeviceHandle) {
n = GetLastError();
}
if (INVALID_HANDLE_VALUE == DeviceHandle) return false;
DeviceHandle_Open = true;
if (!WinUsb_Initialize(DeviceHandle, &WinusbHandle))
{
n = GetLastError();
CloseHandle(DeviceHandle); DeviceHandle_Open = false;
return false;
}
WinusbHandle_Open = true;
return true;
}
void disconnectusb()
{
if (WinusbHandle_Open) { WinUsb_Free(WinusbHandle); WinusbHandle_Open = false; }
if (DeviceHandle_Open) { CloseHandle(DeviceHandle); DeviceHandle_Open = false; }
}
좋아요. 감사합니다 :) .inf 파일로 약간 연주했고, 어떻게 작동하는지 아이디어를 얻고 있다고 생각합니다. 현재로서는 UMDF 또는 KMDF가 필요하거나 그 둘 모두가 필요하다는 사실이 분명하지 않습니다. 이미지에 따르면 둘 다 필요하지만 WinUSB를 사용하고 싶습니다. [이미지] [1] [1] : https://i.stack.imgur.com/PBNV1.png –
응용 프로그램 아키텍처에 따라 다릅니다. [Here] (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/ff540215(v=vs.85) .aspx)는 경우에 따라 사용법을 설명하는 문서입니다. WinUSB를 사용하려면 [IOCTL] (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/ff540046 (v = vs.85) .aspx # winusb)을 사용하여 WinUSB와 통신 할 수 있습니다. 정상적인 응용 프로그램 (UMDF로 옮길 수있는 프로토 타입을 만들 수 있다고 생각합니다). – nowaqq
내 머리가 담배를 피우고 있습니다. ^^ 좋아, 필자는 WinUSB 템플릿을 사용하고 장치 특정 값을 변경하여 드라이버를 "빌드"할 수있었습니다. 드라이버가 대상 PC에서 작동하지만 장치에 표시가 없습니다. 음, .inf 파일은 WinUSB를 사용하도록 OS에 알려주지 만 문제는 없습니다. 드라이버 프로젝트에 추가 파일을 추가하지 않았습니다. 다음 단계에서는 Windows.Devices.Usb 클래스를 사용하여 장치에 액세스하려고했습니다. 나는 appmanifest에 usb 기능을 추가했다. 그러나 UsbDevice.GetDeviceSelector (vid, pid)에 의해 반환 된 문자열은 작동하지 않습니다. 그래서 나는 무엇인가 놓치고 있냐? –