내 GridView
을 앞뒤로 스크롤하면 내 이미지가 올바르게 재활용되지 않고 궁극적으로 그리드 전체에 동일한 이미지가 표시됩니다.Gridview 재활용 문제 asynctask
어댑터
public class ImageAdapter extends BaseAdapter {
private Context mContext;
private List<String> mList;
private int mheight;
private int mwidth;
private Bitmap nBitmap;
public ImageAdapter(Context context, List<String> list, int height, int width) {
mContext = context;
mList = list;
mheight = height;
mwidth = width;
}
@Override
public int getCount() {
return mList.size();
}
@Override
public Object getItem(int position) {
return mList.get(position).toString();
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return 0;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ImageView imageView;
if (convertView == null) {
imageView = new ImageView(mContext);
InputStream is;
try {
is = mContext.getAssets().open(mList.get(position));
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
Bitmap mBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bm, mwidth/3, mwidth/3, false);
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
this.nBitmap = mBitmap;
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} else {
imageView = (ImageView) convertView;
}
imageView.setImageBitmap(nBitmap);
return imageView;
}
}
내가 빨리 작업 UI 스레드 스크롤 오프 비트 맵 디코딩을 시도했지만 응용 프로그램을 시작할 때 썸네일이 1 일을로드하기 및 재활용 썸네일 변경 리스팅보기 orignal보기 및 낮은 낮은 memoery 장치에서 응용 프로그램 충돌 AsyncTask에서 축소판을로드하는 동안 여기서 업데이트 된 코드입니다
public class ImageAdapter extends BaseAdapter {
private Context mContext;
private List<String> mList;
private int mheight;
private int mwidth;
private InputStream is;
public ImageAdapter(Context context, List<String> list, int height, int width) {
mContext = context;
mList = list;
mheight = height;
mwidth = width;
}
@Override
public int getCount() {
return mList.size();
}
@Override
public Object getItem(int position) {
return mList.get(position).toString();
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return 0;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ImageView imageView;
if (convertView == null) {
imageView = new ImageView(mContext);
} else {
imageView = (ImageView) convertView;
}
InputStream is;
try {
is = mContext.getAssets().open(mList.get(position));
Loadimage task = new Loadimage(imageView , mheight , mwidth);
task.execute(is);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return imageView ;
}
public class Loadimage extends AsyncTask<InputStream, Void, Bitmap>{
private final WeakReference<ImageView> imageViewReference;
private InputStream is = null;
private int width;
public Loadimage(ImageView imageView, int mheight, int mwidth) {
imageViewReference = new WeakReference<ImageView>(imageView);
this.width=mwidth;
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
protected Bitmap doInBackground(InputStream... params) {
is = params[0];
if (is !=null) {
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
Bitmap nBitmap =Bitmap.createScaledBitmap(bitmap,width/3 , width/3, false);
return nBitmap;
}
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
if (imageViewReference != null && bitmap != null) {
final ImageView imageView = imageViewReference.get();
if (imageView != null) {
imageView.setImageBitmap(bitmap);
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
}
}
을 = NULL, nBitmap 무엇입니까? 아마 마지막으로 거기에 적재 된 것이었을 것입니다. 비트 맵이로드되는 위치를 변경해야합니다. – eyespyus
괜찮 으면 비트 맵을 다시로드하려고 할 때 스크롤이 매우 느리게됩니다. – Joseph27