보기와 중재자에 문제가 있습니다. 나는 상점과 그의 중재자라는 이름의 견해를 가지고있다. 중재자가 등록되지 않았습니다.
나는 나의 상황에 매핑 : 코드 :mediatorMap.mapView(Shop, ShopMediator);
가 그럼 난 쇼핑의 객체를 생성하고 바로 게임에서 사용자 열린 가게로 무대에 추가합니다. 문제는 응용 프로그램에서 조정자가 전혀 호출되지 않는다는 것입니다.
누구나 이유가 무엇인지 알 수 있습니까?
아래 코드 조각을 붙여 넣었습니다.
컨텍스트 초기화 : 코드 :
코드 : 가게의
override public function startup():void
{
....
mediatorMap.mapView(Shop, ShopMediator);
...
mediatorMap.mapView(GameFace, GameFaceMediator);
...
}
개체 GameFace에서 만든입니다
public function initShop(aX:Array):void
{
shop = new Shop();
_aX = aX;
}
그리고 현장에 추가 될 때 게임에서 플레이어 열려있는 상점 :
코드 :
public function openShop(tab:uint = 100):void
{
shop = new Shop();
addChild(shop);
shop.init(_aX);
shop.x = 396;
shop.y = 267;
}
물론 디스플레이 목록에 GameFace 개체가 추가되었습니다. 누군가 내 코드에 무슨 문제가 있는지 알고 있습니까?
컨텍스트를 만드시겠습니까? –
예, 물론입니다! private 함수 createContext() : void { \t _contextView = new Sprite(); \t addChild (_contextView); \t _context = new AquaGameContext (_contextView); } – Pastan
"중재자는 응용 프로그램에서 전혀 호출되지 않습니다."-이 경우 무엇을 기대합니까? –