WebGL을 사용하여 3D 지형을 만들려고합니다. 나는 지형에 대한 텍스처와 jpg를 가지고 있고, 높이 값 (-1 : 1)을 가진 또 다른 JPG가 있습니다.WebGL - 높이 맵이있는 지형이 터야합니다.
다양한 래퍼 라이브러리 (예 : SpiderGL 및 Three.js)를 보았습니다.하지만 sutable 예제를 찾을 수 없으며 (Three.js에서와 같이) 코드가 문서화되지 않았고 그것을하는 방법을 알아낼 수 없습니다.
누구나 나에게 좋은 자습서 또는 예제를 제공 할 수 있습니까?
예를 들어, Three.js http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_geometry_terrain.html에 제가 원했던 것이 있습니다. 문제는 산의 색상과 높이 값을 무작위로 생성한다는 것입니다. 두 개의 다른 이미지 파일에서이 값을 읽고 싶습니다.
도움이 될 것입니다. 덕분에 내가 생각할 수있는
JPEG는 지형이 손실 될 수 있으므로 최상의 포맷이 아니므로 JPEG 아티팩트는 예상치 못한 지형에서 미세한 융기로 끝납니다. – izb