나는 컴파일러에서 작업 중이며 실제로 코드를 느리게 만드는 최적화를 작성했습니다. 그것을 조사한 결과 코드 생성기가 내 최적화가 해제되었을 때 핸들 (우리 컴파일러의 경우에는 이중 참조)을 사용하기로 결정했으며 내 최적화가 실행될 때 핸들에 대한 포인터를 찾았습니다! 이로 인해 배열에 액세스 할 때마다 두 번째 대소 문자에 대해 하나의 참조 해제 지침이 추가되었습니다.지침 파이프 라이닝 - 아키텍처 시뮬레이터 및 파이프 비주얼 라이저
그러나이 단일 명령은 코드 실행 시간이 놀랍게 32 % 저하되었습니다. 나는이 여분의 디 - 레퍼런스가 속도 저하를 설명 할 수있는 3 개의 의존적 인 명령어를 야기하므로 이것이 명령어 파이프 라이닝과 관련이 있다고 의심된다.
필자는 같은 것을 시연하고 파이프 라이닝에 대한 추가 정보를 얻으려고 노력하고 있으며 누군가가 지침 파이프 라이닝, 유용한 아키텍처 시뮬레이터 및 파이프 라인 비주얼 라이저에 대한 좋은 자료를 제안 할 수 있다면 좋을 것입니다.