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WebGL에서 간단한 게임을 개발 중입니다. 대부분 Physijs와 관련된 예제를 검색 할 때, 프로그램 자체에서 구체 및 입방체를 사용하여 충돌하는 사람들을 봅니다. (소스 엔진에서와 같이) 파일에있는 충돌에 대해 어떻게 메시를 사용합니까? 소스 엔진에서는 모델과 함께 포함시킬 phy.smd를 simpy로 작성합니다. 여기에서도 가능합니까? 감사!Physijs (및 Three.js) 파일에서 충돌 메쉬를로드하는 방법