I 설정 콜백을 처리하는 콜백 방법은지정 번호는 오디오 유닛 콜백 렌더링 iOS에서 렌더링의 AudioUnit에
OSStatus RenderAudioBuffer(void *inRefCon,
AudioUnitRenderActionFlags *ioActionFlags,
const AudioTimeStamp *inTimeStamp,
UInt32 inBusNumber,
UInt32 inNumberFrames,
AudioBufferList *ioData)
{
}
를 inNumberFrames은 항상 1024입니다. 어떻게 변경합니까? 렌더링 할 시간이 1024 프레임 이상입니다 (64K).