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QPixmap 및 QPainter를 사용하여 간단한 응용 프로그램을 작성하고 있습니다. 내 프로그램에서 일부 이미지를로드하고 크기를 조정해야합니다. QPixmap :: scaled()를 사용했지만 이미지의 크기가 조정되지 않았습니다. 내가 뭘 잘못 했니? - 즉,왜 QPixmap :: scaled()가 작동하지 않습니까?
chesstile.cpp
#include "chesstile.h"
ChessTile::ChessTile(QWidget *parent) :
QLabel(parent)
{
}
void ChessTile::paintEvent(QPaintEvent *)
{
const QString &fileName = "images/white_king.png";
QPixmap bgPixmap(fileName);
bgPixmap.scaled(QSize(64, 64));
QPainter painter(this);
painter.drawPixmap(0, 0, bgPixmap);
}
chesstile.h
#ifndef CHESSTILE_H
#define CHESSTILE_H
#include <QLabel>
#include <QString>
#include <QPainter>
#include <QPixmap>
#include <QSize>
class ChessTile : public QLabel
{
Q_OBJECT
public:
ChessTile(QString fileName,
QString tileColor,
QWidget *parent = 0);
void paintEvent(QPaintEvent *);
private:
signals:
public slots:
};
#endif // CHESSTILE_H
감사 :
같은 것을보십시오. 이제 작동합니다. 나는이 세부 사항에 관심을 기울이지 않은 이유를 모르겠습니다. –