이것은 간단한 턴 기반 게임을위한 턴 카운터를 만드는 시작입니다. 현재 무한 루프 일지라도, 내가하고 싶은 일을 더 훌륭하게 또는보다 세련되게하는 방법이 있다면 궁금해합니다. 완벽한 게임을 진행하면서 플레이어를 순서대로 유지하십시오.중첩 된 for 루프 내부 플레이어의 턴 순서를 유지하는 동안 수행
public class Main {
public static void main(String args[]){
int i; // player turn counter
int j = 6; // number of players created + 1
do {
for (i=1; i < j; i++){
System.out.println("Player " + i); // just for visualization
}
}while (true);
}
}
저는 매우 새로운 자바입니다. 나는 for 루프가 -1을 더하는 것을 피하기 위해 기본적인 루프가 필요하다는 것을 발견했다.
조건이 승자에 대한 확인 될 것입니다 동안 내는 말 :
while(winner == false)
또는 단일 =
로 while(winner == false)
몇 가지 관찰, 완전히 괜찮
while(!winner)
실제로 'while (! winner)'. 'while (winner = false)'는'= '가 할당 연산자이기 때문에 확실히 원하지 않습니다. – khelwood
'='은 대입 연산자입니다. 비교를 위해서'=='를 사용하십시오. – Pshemo
내가 편집했습니다. 나는 그다지 새로운 것이 아니다, 나는 제출을 명중하기 전에 그것을 붙 잡지 않았다. Thanks @khelwood –