현재 C#을 통해 게임을 하나 하나 만들려고합니다. 나는이 시점에서 내가 잘했다고 생각한다.C# Unity 게임 테스트
박스 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하고 당신은 당신이 더가는 배치 마지막 상자에 있다면 그것을 를 스택 공간을 누릅니다
게임은 스태커 게임이다.
하지만 내 문제는 다음과 같습니다. 상자는 블렌더에서 만든 개체입니다.
하지만 플레이어가 블렌더에서 만든 상자처럼 보이도록 현재 상자 아래에 상자를 만들고 싶습니다.
어떻게하면됩니까? 이 시점에서 나는 단지 다음을 사용한다 :
GameObject cb = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
cb.transform.position = new Vector3(CurrentX, CurrentY, CurrentZ);
정상적인 큐브를 생성한다.
당신은 아마 그들이 도움을 – Dunno