나는 이것을 분석하려고 밤새도록 노력해 왔습니다. 내 코드는 기본적으로 Apple의 예제 here과 동일합니다. 그러나 장치는 대기열에있는 첫 번째 버퍼 만 재생합니다 (앱이 시작될 때 첫 번째 버퍼의 내용을 듣습니다). 그 후에는 아무 소리도 장치에서 나오지 않습니다. AQS가 계속 내 AudioQueueOutputCallback
기능을 계속 실행하기 때문에 재생은 여전히 실행 중입니다. 또한 AQS를 호출 할 때마다 0이 반환되므로 아무 것도 실패하지 않습니다.iPhone의 오디오 큐 서비스는 첫 번째 대기열에 담긴 버퍼 만 재생하나요?
내 콜백 함수에서 AudioQueueEnqueueBuffer
을 호출하는 한 후속 버퍼를 재생할 수 있습니다. 소켓에서 채취 된 데이터와 AudioFileStreamParseBytes
에있는 AudioFileStream_PacketsProc
콜백 내에서만 버퍼를 채우고 큐에 넣을 수 있기 때문에이 방법은 작동하지 않습니다.
누구든지이 문제가 있습니까?
나는 AQ는 항상 전진 몰랐어요 ...
감사합니다, 앤드류
나는 비슷한 문제가있어, 좀 더 통찰력을 제공해 줄 수 있습니까? – Amitg2k12