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내 프로그램이 제대로 작동하지 않습니다. 나는 boost :: asio로 네트워크에서 가져온 사운드를 재생해야한다. 그 소리는 옳다. 왜냐하면 내가 파일에 그것을 주면 나는 소리 파일을 가지고 있기 때문이다. 그러나 스피커에서 반복되는 클릭을 듣습니다. 그것이 내 코드입니다.대기열 버퍼에서 클릭 OpenAL
while (!ExitKey)
{
boost::system::error_code error;
size_t len = VoiceSocket->read_some(boost::asio::buffer(buf), error);
if (len==0)
{
continue;
}
file.write(buf.data(), 882);
if (firstit++>=3)
{
alSourceUnqueueBuffers(alSource, 1, &alUnqueueBuf);
}
if (iteration <=3)
{
alBufferData(alSampleSet[iteration++], AL_FORMAT_MONO16, buf.data(), buf.size(), 44100);
}
else
{
iteration = 0;
alBufferData(alSampleSet[iteration++], AL_FORMAT_MONO16, buf.data(), buf.size(), 44100);
}
//alSourceQueueBuffers(alSource, 3, alSampleSet);
alSourcei(alSource, AL_BUFFER, alSampleSet[0]);
alSourcei(alSource, AL_BUFFER, alSampleSet[1]);
alSourcei(alSource, AL_BUFFER, alSampleSet[2]);
alSourceQueueBuffers(alSource, 1, alSampleSet);
//
//alSourcei(alSource, AL_LOOPING, alSampleSet);
ALenum alErr0 = AL_NO_ERROR;
ALenum alErr1 = AL_INVALID_NAME;
ALenum alErr2 = AL_INVALID_ENUM;
ALenum alErr3 = AL_INVALID_VALUE;
ALenum alErr4 = AL_INVALID_OPERATION;
ALenum alErr5 = AL_OUT_OF_MEMORY;
ALenum alErr = alGetError();
//alGetSourcei(alSource, AL_SOURCE_STATE, &alErr);
alSourcePlay(alSource);
alErr = alGetError();
//
}
도와주세요. 이 코드를 사용하려면이 코드를 사용해야합니다. . 나는이 함께 작업하는 :(