2011-10-03 3 views
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새 시나리오를 만들고, 새 월드 서브 클래스를 추가하고, 새 액터 서브 클래스를 추가 한 다음 컴파일합니다. 새 액터를 시나리오로 드래그하고 컴파일 버튼을 누르면 해당 액터가 사라집니다. 내가 여기서 뭔가를 놓치고 있니? 나는 희망한다. 나는 독립 실행 형 버전을 사용하여 USB에서 실행하고 있습니다.컴파일 후 Greenfoot 액터가 제거됩니다.

답변

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시나리오로 드래그하는 액터는 일시적입니다. 추가하는 경우에는 컴파일 할 때마다 드래그해야합니다.

두 가지 옵션이 있습니다. 원하는 위치에서 액터를 드래그하거나 세계를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "세계 저장"버튼을 클릭하거나 세계의 생성자를 편집하여 원하는 곳에 액터를 추가 할 수 있습니다.