2013-10-18 1 views
1

TexturePacker에서 생성 한 .pvr.ccz 파일에서 가져온 스프라이트 이미지를 사용하는 기존 Cocos2D 게임이 있습니다. 그러나 그 파일을 만드는 데 사용 된 원래 PNG 이미지가 없기 때문에 게임의 이미지를 약간 변경해야합니다. .pvr.ccz 파일에서 이미지를 가져올 때 사용할 수있는 도구 나 기술이 있습니까? 아니면 직접 도구를 작성해야합니까?.pvr.ccz 파일에서 PNG 이미지를 복구하는 방법은 무엇입니까?

+0

난 당신이 TexturePacker를 다운로드하는 경우 파일을 열 수 있다고 생각 (난 그냥 .pvr.gz 시도) 그리고 그것은 '파일 -> 다른 이름으로 저장'메뉴를 제공합니다 ... 당신이 'Free Version'을 클릭하는 의식을 겪은 후 :) – YvesLeBorg

+0

errr ... 당신은 손으로 'un ccz'해야 할 수도 있고, 어떤 sloc이 관련되어있을 수도 있습니다. 교활한 ! – YvesLeBorg

+0

@YvesLeBorg TexturePacker는 "PVR 뷰어"에 파일을 표시 할 수 있지만 모든 구성 요소 이미지를 별도의 파일로 가져올 방법이 없습니다. – Caleb

답변

1

불가능 그들이 텍스처 패커의 암호화 옵션을 사용하는 경우 : 당신이 일어나는이 모든 것을 방지하는 데 도움이 TexturePacker에 새로운 기능을 추가 한

합니다. 그것은 ContentProtection이라 불리우며 단순히 이미지를 암호화합니다.

앱에서 데이터의 암호를 해독 할 수 있지만 다른 사람이 데이터를 가져 오는 데 어려움을 겪습니다.

자료 : https://www.codeandweb.com/texturepacker/contentprotection