나는 2 개의 iPhone 사이에서 블루투스 설정시 this great guide을 팔로우하고 있습니다.게임 키트를 통해 데이터를 전송할 때 내 애플리케이션이 중단되는 이유는 무엇입니까?
그러나 텍스트 대신 바이너리 (예 : 비디오)를 보내야합니다.
가 나는
[self.gameSession sendDataToAllPeers:localData
withDataMode:GKSendDataReliable
error:nil];
하지만 내 응용 프로그램이 충돌을 보낼에있는 NSData
localData = [NSData dataWithContentsOfFile:videoPath];
그런 다음 몇 가지 방법에의 데이터를로드합니다. 인코딩해야합니까?
어떤 충돌 메시지가 표시됩니까? –