2011-02-03 1 views
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저는 많은 안드로이드 기기를 사용하여 비교적 간단한 일대 다 (one-to-many) 호스트 - 슬레이브 네트워크를 만드는 프로젝트를 진행하고 있습니다. 이 일을하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?간단한 ad-hoc/mesh 네트워크를 만드는 중, 좋은 프로토콜은 무엇입니까?

친구가 권장하는 블루투스는 로컬 소규모 네트워크에서 잘 작동한다고 생각합니다. 이것은 실제로 우리가하고있는 프로젝트의 핵심 구성 요소 중 하나입니다. 예를 들어 50 평방 미터 (최대 강의실)의 최대 영역에있는 장치 그룹입니다.

서로 멀리 떨어져있는 여러 장치를 연결하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 장치의 빠른 폴링이 가능합니까? 이 프로젝트는 장치 및 사용자 응답 시간 (일종의 응답 시간 테스트)을 기반으로합니다. 호스트 및 게스트 네트워크를 신속하게 생성하여 밀리 초 단위로 응답 시간을 감지 할 수 있습니까?

어떤 도움을 주셔서 감사합니다.이 질문에 대해 비교적 새로운 답변을드립니다. 명확하지 않거나 내 생각이 우스웠다면 알려주세요.

답변

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어떤 경우에는 최선의 방법이 없으며 특별한 경우에 대한 특별한 해결책이 있습니다.

블루투스는 소규모 무선 통신 프로토콜로 최대 거리는 클래스 1 장치, 클래스 2 - 10 미터, 클래스 3 - 1 미터의 경우 100 미터입니다. 그것은 마스터/슬레이브 토폴로지를 가지고 마스터는 피코넷에 최대 8 개의 슬레이브를 가질 수 있습니다. 8 개 이상의 장치가 있다면 스캐 터넷으로 이동하고 모든 것이 바뀝니다.

WiFi도 제공해야 할 것들을 공부해야합니다. 폴링의 경우 SNMP를 살펴볼 수 있다고 생각합니다. 이미 수행 된 계측 중 일부가있을 수 있습니다.

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SNMP에 대한 정보를 보내 주셔서 감사합니다. – Rockmaninoff