2014-04-08 4 views
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Unity3D facebook SDK에 문제가 있습니다. 통합이 잘 작동하며 FB.API 및 FB.AppRequests를 문제없이 만들 수 있습니다. 그러나 앱을 종료 할 때마다 새로 로그인해야 이러한 요청 중 하나를 시도해야합니다.Unity3D Facebook SDK는 Android에서 다중 로그인이 필요합니다.

처음 로그인 한 후 사용자가 FB.init에 자동으로 로그인하면 안됩니까? 이것은 우리가 만들고자하는 사용자 경험을 정말로 혼란스럽게합니다. 누구든지이 일을 도울 수 있습니까?

유니티 페이스 북 SDK 5.1을 사용하고 있지만, 5.0.4에서도 동일한 문제가 발생했습니다 (업그레이드를 통해이 문제를 해결할 수 있기를 바랬습니다).

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FB.init()에 전화 하시겠습니까? 로그인 할 때 init을 호출 할 때 세션을 다시 만들어야합니다. – juraj

답변

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FB.Init()의 콜백에서 FB.IsLoggedIn을 확인하십시오.

Android 및 iOS에서 SDK 5.0.4와 함께 작업하고 있습니다. 편집기에 없습니다.