NSObjectController를 사용하여 사용자 인터페이스에 바인딩 된 객체가 있습니다. 개체를 보관하고 나중에 보관 취소 할 수 있습니다. 지금까지 잘 작동합니다. 디버거에서 객체가 이전 세션에서 저장 한 데이터를 보유하고 있음을 알 수 있습니다. 나머지 문제는 다음과 같습니다. 사용자 인터페이스가 새로 고쳐지지 않습니다. 나는 NSObjectController에게 그가 어떻게 다른 객체를 다루어야하는지 말해야한다고 생각합니다. 하지만 어떻게해야할지 모르겠다. newObject를 시도했지만 전혀 작동하지 않았습니다. 순간코코아 : 디스크에서 데이터를 언 아카이빙 한 후 NSObjectController를 새로 고침
내 코드는 다음과 같습니다
if ([aOpenPanel runModal] == NSOKButton)
{
NSString *filename = [aOpenPanel filename];
rpgCharacter = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:filename];
// [myCharacterController DoSomething] ???
}
rpgCharacter가 myCharacterController에 대한 개체 수 있어야합니다.
잘 작동합니다. 감사. 그래서 KVO를 트리거하기 위해 속성이나 접근 자 메소드를 통해 객체를 설정해야합니까? 네, 지금 제게 완벽하게 이해합니다. – TalkingCode
예. 직접 설정해야하는 초기화 메소드를 제외하고 http://developer.apple.com/mac/library/documentation/cocoa/Conceptual/ObjectiveC/Articles/ocAllocInit.html#//apple_ref/doc/uid/TP30001163-CH22- SW1 – Abizern