라운드 로빈 토너먼트 알고리즘은 게임마다 팀 만나는 경우 잘 작동합니다. 그러나 같은 게임에서 2 개 이상의 팀이 만나는 스포츠 경기 또는 게임 경기를 위해 어떻게 구현합니까? 예를 들어 2 ~ n 팀이 2 ~ n 경기에서 만나는 페인트 볼 토너먼트. 가능한 한 모든 팀이 홈 팀이어야한다는 제약 조건을 유지해야합니다 (가능한 경우 팀 수가 적 으면 팀이 균등하게 분할되지 않는 경우 가능합니다.)알고리즘 스케줄링, 멀티 팀/게임이있는 라운드 로빈 토너먼트
아이디어가 있으십니까? givens는 팀 수, 게임 수입니다. 게임 당 팀 수는 주어진 수 있습니다.
감사합니다. 내가하는 경우 게임에서 팀당 3을 극대화하는 것이 유일한 해결책입니다. –