저는 몇 달 동안 안드로이드 마켓에 유료 앱이 있었으며이 시점까지는 앱에 복제 방지 또는 라이센스 확인 체계가 없었습니다.Android LVL 라이브 테스트
내 앱에 LVL 코드의 수정 된 버전을 추가하기 만했습니다. 코드의 라이센스 응답 처리를 테스트하기 위해 에뮬레이터에서 내 개발 계정에 로그인하고 모든 테스트 응답을 성공적으로 통과 한 다음 실제 전화 (Droid 실행 2.2)에서 동일한 작업을 수행했습니다.
나는 성공적인 테스트를 거쳐야 좋겠다고 생각했지만, LVL 구현을 일단 허용하면 사람들이 문제를 겪고 있는지 마지막으로 한 인터넷 검색을 수행했습니다. 내가 한 것처럼 모든 테스트 응답을 성공적으로 테스트했지만, LVL이 포함 된 앱을 실제로 업로드 할 때 모든 사용자가 응답을 얻고 있다는 이야기를 개발자들의 이야기를 통해 알게되었습니다. 라이센스가없는 버전의 앱은 실제로 그렇지 않았습니다.
그렇다면 LVL을 성공적으로 배포 한 사람은 LVL 구현이 최종 사용자의 관점에서 작동하는지 테스트하고 검증하는 가장 좋은 방법을 알 수 있습니까? 실제로 게시해야합니다. 시장에? 현재 시장에 출시 된 내 비 라이센스 버전의 내 앱이 있으며 매니페스트 파일에서 동일한 버전 코드를 사용하고 있으며 업데이트 된 apk를 에뮬레이터에로드했습니다. 내 전화로 (즉, 새로운 APK는 시장에 업로드되지 않습니다). 편집증에 대해 유감스럽게 생각하지만 유효한 사용자에게 무면허 응답을 제공하기보다는 LVL 구현을 모두 제거하려고합니다.
새로운 LVL을 사용하여 APK를 업로드하려고합니다. 테스트가 어려워서 (Android 2.3.3을 실행하는 에뮬레이터에서 LVL을 사용할 수 없음) .... 게시가 걱정됩니다. . 이 스레드를 계속 주시하겠습니다. (Yoda 스타일 문법 구문) – dell116