인텔 컴파일러에서 자동 벡터화를 사용하고 sse를 사용하여 일부 코드의 속도를 높이려고합니다. 모든 계산은 node_t 구조체를 다른 구조체 w_t (tr() 및 gen_tr())로 변환하는 변형입니다. gen_tr() 함수를 벡터화 할 때 어떤 효과도 발생하지 않습니다.자동 벡터화 및 sse를 사용하여 데이터 크기에 종속 속도 향상
데이터 저장 형식을 변경하면 각 struct 구성 요소가 부동 소수점 배열에 저장 될 때 자동 벡터화가 잘 작동합니다 (function genv_tr() 참조).
sse를 사용하는 함수는 ssev_tr (N은 4로 균등하게 나눠야 함)이라고하는 함수입니다.
transform.c :
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <xmmintrin.h>
static __inline__ unsigned long getCC(void)
{
unsigned a, d;
asm volatile("rdtsc" : "=a" (a), "=d" (d));
return ((unsigned long)a) | (((unsigned long)d) << 32);
}
typedef struct {
float x1, x2, x3, x4, x5;
} node_t;
typedef struct {
float w1, w2, w3, w4;
} w_t;
void tr(node_t *n, float c1, float c2, w_t *w)
{
const float nv = n->x1;
const float N00T = n->x3 * c1;
const float n1v = n->x2;
const float N01T = n->x4 * c2;
w->w1 = nv - N00T;
w->w2 = nv + N00T;
w->w3 = n1v - N01T;
w->w4 = n1v + N01T;
}
__attribute__ ((noinline))
void gen_tr(node_t *n, w_t *w, const int N, float c1, float c2)
{
int i;
#pragma vector aligned
#pragma ivdep
for (i = 0; i < N; i++) {
tr(n + i, c1, c2, w + i);
}
}
__attribute__ ((noinline))
void genv_tr(float *x1, float *x2, float *x3, float *x4, float *x5, float *w1, float *w2, float *w3, float *w4, const int N, float c1, float c2)
{
int i;
#pragma vector aligned
#pragma ivdep
for (i = 0; i < N; i++) {
const float N00T = x3[i] * c1;
const float N01T = x4[i] * c2;
w1[i] = x1[i] - N00T;
w2[i] = x1[i] + N00T;
w3[i] = x2[i] - N01T;
w4[i] = x2[i] + N01T;
}
}
__attribute__ ((noinline))
void ssev_tr(float *x1, float *x2, float *x3, float *x4, float *x5, float *w1, float *w2, float *w3, float *w4, const int N, float c1, float c2)
{
__m128 *ws1 = (__m128*)w1;
__m128 *ws2 = (__m128*)w2;
__m128 *ws3 = (__m128*)w3;
__m128 *ws4 = (__m128*)w4;
__m128 *xs1 = (__m128*)x1;
__m128 *xs2 = (__m128*)x2;
__m128 *xs3 = (__m128*)x3;
__m128 *xs4 = (__m128*)x4;
const __m128 cs1 = _mm_set1_ps(c1);
const __m128 cs2 = _mm_set1_ps(c2);
int i;
#pragma vector aligned
#pragma ivdep
for (i = 0; i < N/4; i++) {
const __m128 N00T = _mm_mul_ps(xs3[i], cs1);
const __m128 N01T = _mm_mul_ps(xs4[i], cs2);
ws1[i] = _mm_sub_ps(xs1[i], N00T);
ws2[i] = _mm_add_ps(xs1[i], N00T);
ws3[i] = _mm_sub_ps(xs2[i], N01T);
ws4[i] = _mm_add_ps(xs2[i], N01T);
}
}
#define test(func) \
for (i = 0; i < n; i++) { \
x[i].x1 = 1.0; \
x[i].x2 = 2.0; \
x[i].x3 = 2.0; \
x[i].x4 = 2.0; \
x[i].x5 = 2.0; \
} \
\
t1 = getCC(); \
for (i = 0; i < rep; i++) { \
func(x, w, n, c1, c2); \
} \
t2 = getCC(); \
printf("\t%f", ((double)(t2 - t1))/n/rep);
#define test1(func) \
for (i = 0; i < n; i++) { \
x1[i] = 1.0; \
x2[i] = 2.0; \
x3[i] = 2.0; \
x4[i] = 2.0; \
x5[i] = 2.0; \
} \
\
t1 = getCC(); \
for (i = 0; i < rep; i++) { \
func(x1, x2, x3, x4, x5, w1, w2, w3, w4, n, c1, c2); \
} \
t2 = getCC(); \
printf("\t%f", ((double)(t2 - t1))/n/rep);
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc < 2) {
printf("Usage %s vector_size\n", argv[0]);
}
int n = atoi(argv[1]);
printf("%d", n);
int rep = 100000000/n;
int i;
int inc = 1;
float c1 = 2.0, c2 = 1.0;
unsigned long t1, t2;
node_t *x = (node_t*)malloc(n * sizeof(node_t));
w_t *w = (w_t*)malloc(n * sizeof(w_t));
float *x1 = (float*)malloc(n * sizeof(float));
float *x2 = (float*)malloc(n * sizeof(float));
float *x3 = (float*)malloc(n * sizeof(float));
float *x4 = (float*)malloc(n * sizeof(float));
float *x5 = (float*)malloc(n * sizeof(float));
float *w1 = (float*)malloc(n * sizeof(float));
float *w2 = (float*)malloc(n * sizeof(float));
float *w3 = (float*)malloc(n * sizeof(float));
float *w4 = (float*)malloc(n * sizeof(float));
test(gen_tr);
test1(genv_tr);
test1(ssev_tr);
printf("\n");
return 0;
}
컴파일 옵션 : ICC -03 -Wall -W -vec - report6의 transform.c는 ICC의
버전 변환 -o - 12.1.2, OS를 - 페도라 16 x86_64, CPU - Intel Core2 Quad CPU Q8200.
그런 다음 내가 64 단계와 16에서 3000까지 다양한 크기와 실행, 여기 스크립트 : 여기
#!/bin/bash
echo "" > run.log
for ((c=16;c<3000;c+=64))
do
./transform $c | tee -a run.log
done
작업이 스크립트 (크기, gen_tr, genv_tr, ssev_tr)의 일부 결과, 모든 시간은 당 표시 하나의 배열 요소 :
16 7.710743 3.168577 3.253829
272 7.166493 1.983918 2.618569
528 7.121866 1.920195 2.567109
784 7.115007 1.899451 2.549645
1040 8.104026 2.481062 2.944317
1296 8.137537 5.105032 5.104614
1552 8.118534 5.068812 5.064211
1808 8.138309 5.077831 5.085015
2064 8.149699 5.107503 5.069958
2320 8.164556 5.080981 5.099313
2576 8.151524 5.086056 5.089294
2832 8.212946 5.061927 5.072261
벡터화 된 버전의 함수를 사용할 때 왜 크기가 매우 중요한가? 캐시 미스 때문에 그것을합니까? 모든 데이터 범위에서 동일한 속도를 유지할 수 있습니까?