첫째, 라벨 얻기 위해 행동의 순서를 설명 할 수 있습니다 :
ApplicationInfo
(응용 프로그램 정보가 public int labelRes
이 - 라벨의 자원 ID)를 얻을;
labelRes
을 검색 할 응용 프로그램 리소스를 얻으십시오 (getResourcesForApplication() 사용).
Resources
을 얻기 위해 필요한 로케일을 설정하고 labelRes
문자열을 검색하십시오 (위의 모든 항목을 수행하기 전에 확인해야 할 내용은 nonLocalizedLabel입니다).
코드 자체는 매우 간단하다 (예를 들어, 활동 클래스 코드) :
PackageManager pm = getPackageManager();
try {
ApplicationInfo galleryInfo = pm.getApplicationInfo("com.android.gallery3d", PackageManager.GET_META_DATA);
if (null != galleryInfo) {
final String label = String.valueOf(pm.getApplicationLabel(galleryInfo));
Log.w(TAG, "Current app label is " + label);
final Configuration config = new Configuration();
config.locale = new Locale("ru");
final Resources galleryRes = pm.getResourcesForApplication("com.android.gallery3d");
galleryRes.updateConfiguration(config, getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
final String localizedLabel = galleryRes.getString(galleryInfo.labelRes);
Log.w(TAG, "Localized app label is " + localizedLabel);
}
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
Log.e(TAG, "Failed to obtain app info!");
}
는 다음과 같은 출력을 (두 번째 문자열 라벨 내가 코드에서 설정 러시아어 로케일에 - 'RU') 생성합니다 :
08-16 19:23:04.425: WARN/MyActivity(29122): Current app label is Gallery
08-16 19:23:04.425: WARN/MyActivity(29122): Localized app label is Галерея
네, 그게 내가 원하는 것입니다! 감사:) – mianlaoshu