iphone 용 매우 작은 프로젝트 별 OpenGLES 엔진을 작성 중이며 c99 방언에서는 좋은 견고하고 검증 된 동적 배열 라이브러리/매크로를 사용해야합니다. (C++, Obj-C, stl)c99 동적 배열
렌더 일괄 처리 및 폴리곤 메쉬의 경우 다양한 유형의 데이터를 처리 할 수 있어야하며 배열 크기가 변경되고 새 데이터가있을 때 오버 헤드가 최소화되어야합니다. 삽입.
저는 주위를 둘러 보았고 두 사람의 도움이 필요하다고 생각했습니다.
첫 번째 것은 Coconos2d에서 ccCArray입니다.
이고, 다른 하나는 Troy D. Hanson이 작성한 utarray이다.
ccCArray는 공동체별로 철저히 입증 된 견고한 구조입니다. utarray 괜찮아 보이지만 실제로 그것을 사용하는 사람을 찾을 수 없습니다.
더 이상 제안이 없습니까?
나는 그 질문에 답을 얻지 못했기 때문에 의견으로 더 이해할 수있을 것이라고 생각한다. –
충분히 공정한, 슬프게도 내가 아직 코멘트를 못하게 할 것이다. .. pfft. – TheNomad