약 일주일 전에 Windows 및 Visual Studio에서 Mac 및 Xcode로 옮겼습니다. Mac에서 내 프로젝트를 작업 할 수 있기를 원했기 때문에이 프로젝트를 이식하기로 결정했습니다.Xcode 6 - gtest 컴파일 및 사용 1.7
먼저 Mac에서 작동하려면 테스트가 필요하며 Google에서는이를 수행하는 방법에 대해 instructions을 제공합니다. 내 Xcode로 테스트를 빌드하면 출력 디렉토리에 세 파일이 표시됩니다. test.framework, libgtest_main .a 및 libgtest.a.
문서에 따르면 test.framework를 프로젝트에 연결해야한다고 나와 있습니다. 그래서 새로운 콘솔 앱 프로젝트를 만들어 test.framework 파일과 연결합니다. 아쉽게도 내 빌드가 약 70 개 이상의 문제로 실패합니다. librettist.a를 내 프로젝트에 연결하면 2 개의 문제만으로 실패합니다. 여기에 있습니다 :
Undefined symbols for architecture x86_64:
"testing::internal::EqFailure(char const*, char const*, std::__1::basic_string, std::__1::allocator > const&, std::__1::basic_string, std::__1::allocator > const&, bool)", referenced from: testing::AssertionResult testing::internal::CmpHelperEQ(char const*, char const*, int const&, int const&) in main.o ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
내가 알기로는 링커가 기호를 해석 할 수 없습니다. 프로젝트를 libgtest_main.a와 연결하면 아무것도 변경되지 않고이 오류가 계속 발생합니다. 어떻게 해결할 수 있습니까?
동일한 문제가 있습니다. QtCreator의 Mac OSX에서 gtest를 사용하려고합니다. – robert