베 지어 곡선을 그리려면 점 목록과 제어점 목록이 있어야합니다. 베 지어 곡선의 경계 사각형을 계산하는 방법을 알려주십시오.베 지어 곡선의 경계를 얻는 방법
varpointList = [CGPoint (34, 23), ..., CGPoint (23, 85)] var controlPoints = [CGPoint (45,34), ..., CGPoint (55,99)]
http://pomax.github.io/bezierinfo/#boundingbox에 덮혀 일반적으로