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Unity3D를 사용하여 Android로 컴파일하려고합니다. 정상적인 절차는 Android Studio를 설치하는 것입니다.OSX의 Visual Studio : Android SDK Platform-Tools v26.0.0 설치 실패

screenshot

구성 요소의 나머지 부분이 잘 설치 될 것으로 보인다 : 나는 그것을 사용하지 않기 때문에 안드로이드 스튜디오 다운로드를 방지하기 위해 (> 안드로이드 - -> SDK 위치 설정) 그러나 나는 비주얼 스튜디오 커뮤니티를 사용하려면 . 내가 수동으로 platform-tools라는 이름의 빈 폴더를 만든 후 설치 할 수 있었다

Installing Android SDK Platform-Tools v26.0.0 failed

Could not find a part of the path "/Users/username/Library/Developer/Xamarin/android-sdk-macosx/platform-tools/package.xml".

그러나 안드로이드 SDK 플랫폼 도구 설치는 다음과 같은 오류를 출력합니다. 안타깝게도 폴더에 하나의 파일 만 포함되어 있기 때문에 제대로 설치되지 않은 것 같습니다 : package.xml은 7Mb보다 훨씬 적습니다. 유니티 또한 출력 다음과 같은 오류 :

Android SDK is outdated

SDK Tools version 0.0.0 < 24.0.0.

해결 방법은 (모두 여기에서 다운로드 할 수 있습니다 https://developer.android.com/studio/index.html 일) : 쉬운 것

  • 안드로이드 스튜디오를 설치합니다>는 쉽고 빠른 방법을 보이지만,이 500MB 저장 판 그래서 쉽고

나는 매우 고집 호기심 것 같아 그러나 신속하지 : 왜 실패 할 수있는 공간

  • 는 명령 행 도구를 설치 하시겠습니까?

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    이것은 버그 인 것 같지만 이미 수정 한 것 같습니다. 어떤 VS Mac 버전을 사용하고 있습니까? https://bugzilla.xamarin.com/enter_bug.cgi?product=Android&component=SDK%20Manager에서 버그 보고서를 만들고 버전 정보와 로그 (특히 AndroidTools. *. log)를 첨부하면 좋을 것입니다. 우리는 그것을 조사 할 수 있습니다. 감사! –

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    Mac 용 Visual Studio 커뮤니티 7.1 빌드 1297 @SevoKukol – chelder

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    똑같은 문제, 동일한 빌드, Mac 용 Visual Studio 커뮤니티 버전 7.1 빌드 1297을 실행합니다. 이상한 일. 수동으로 폴더를 만들면 동일한 문제가 발생합니다. 설치하면 여기에 단일 xml 파일이 만들어집니다. – Zeinrich

    답변

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    나를 위해 친구가되어 수동으로 누락 된 폴더를 만들 수있었습니다.

    그래서이 폴더 :이 작업을 수행 할 경우

    /Users/username/Library/Developer/Xamarin/android-sdk-macosx/platform-tools/ 
    

    실제로 그렇게 실종 :

    $ cd /Users/username/Library/Developer/Xamarin/android-sdk-macosx/ 
    $ mkdir platform-tools 
    

    그리고 그것은 플랫폼 도구 패키지를 설치해야 UI VS에서 설치 프로그램을 실행 해보십시오.