내 플레이 서비스 근처 버전을 '10 .2.0 '으로 업데이트하면 EndpointDiscoveryListener 및 ConnectionRequestListener가 인터페이스에서 추상 클래스로 변경되고 EndpointDiscoveryListener로 NearbyClient가 확장되고 내부 클래스 ConnectionRequestListener가 선언됩니다. 이제 AppIdentifier 역시 사용되지 않습니다.근처의 새로운 play-services-nearby에서 추상 클래스 EndpointDiscoveryListener 및 ConnectionRequestListener를 구현하는 방법은 무엇입니까?
public class NearbyClient extends Connections.EndpointDiscoveryListener implements
GoogleApiClient.ConnectionCallbacks,
GoogleApiClient.OnConnectionFailedListener,
Connections.MessageListener {
private class OnConnectionRequest extends Connections.ConnectionRequestListener {
private NearbyClient mNearbyClient;
OnConnectionRequest(NearbyClient nearbyClient)
{
this.mNearbyClient = nearbyClient;
}
@Override
public void onConnectionRequest(final String remoteEndpointId, final String remoteEndpointName, byte[] payload) {
Log.d(TAG, "onConnectionRequest:" + remoteEndpointId +
":" + remoteEndpointName);
if (mIsHost) {
// The host accepts all connection requests it gets.
byte[] myPayload = null;
Nearby.Connections.acceptConnectionRequest(mGoogleApiClient, remoteEndpointId,
myPayload, mNearbyClient).setResultCallback(new ResultCallback<Status>() {
@Override
public void onResult(Status status) {
Log.d(TAG, "acceptConnectionRequest:" + status + ":" + remoteEndpointId);
if (status.isSuccess()) {
Toast.makeText(mContext, "Connected to " + remoteEndpointName,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
// Record connection
HeroParticipant participant = new HeroParticipant(remoteEndpointId, remoteEndpointName);
mConnectedClients.put(remoteEndpointId, participant);
// Notify listener
mListener.onConnectedToEndpoint(remoteEndpointId, remoteEndpointName);
} else {
Toast.makeText(mContext, "Failed to connect to: " + remoteEndpointName,
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
} else {
// Clients should not be advertising and will reject all connection requests.
Log.w(TAG, "Connection Request to Non-Host Device - Rejecting");
Nearby.Connections.rejectConnectionRequest(mGoogleApiClient, remoteEndpointId);
}
}
}
나머지 코드 예와 동일 : 나는 구글에서 많이 검색하지만 새로운 예를 찾을 수없는, 는 여기에 내가 github의 playgameservices 변경 내 코드입니다. 새 버전을 구현하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
클라이언트로 연결하려고 할 때 "불행히도 Google Play 서비스가 중지되었습니다"라고 표시됩니다. 지원 중단 버전의 새로운 버전이 무엇인가요?
8bitartist를 실행 했습니까? 그것은 저를 위해 작동하지 않았기 때문에. 니가 나에게 새로운 것을 보내 주었다면? 또는 github에서 교체하십시오 –
샘플이 업데이트되었습니다. https://github.com/playgameservices/android-basic-samples 그러나 StopDiscovery() 또는 stopAdvertising()을 호출 할 때 Play 서비스가 충돌하는 알려진 버그가 있습니다. 그들은 그것을 고치기 위해 노력 중이며 다음 SDK 업데이트에있을 것입니다. –
오류가 수정 된 경우 알려주십시오. –