AP Comp Sci의 최종 프로젝트에서 Pi를 사용하여 Arduino 로봇을 제작하기로 결정했습니다. Pi를 사용하여 Arduino를 디지털 입력 (Arduino의 것)으로 제어 할 것이므로 I 만들어 내 키패드 제어를 테스트하고 싶었다, 그래서 GPIO 일부 LED를 breadboarded이 코드를 썼다 그러나키패드 제어 문제
import pygame
import RPi.GPIO as GPIO
pygame.init()
GPIO.setmode(GPIO.BOARD)
GPIO.setup(32,GPIO.OUT)
GPIO.setup(36,GPIO.OUT)
GPIO.setup(40,GPIO.OUT)
window = pygame.display.set_mode((800,600))
pygame.display.set_caption("Console")
def clearGP():
x=32
while x<=40 :
GPIO.output(x,False)
x= x+4
run = True
while run :
for event in pygame.event.get():
if (event.type==pygame.KEYDOWN):
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_s] and keys[pygame.K_a]:
GPIO.output(40,True)
GPIO.output(32,True)
elif keys[pygame.K_s] and keys[pygame.K_d]:
GPIO.output(40,True)
GPIO.output(36,True)
elif keys[pygame.K_w]:
GPIO.output(32,True)
GPIO.output(36,True)
elif keys[pygame.K_s]:
GPIO.output(40,True)
elif keys[pygame.K_d]:
GPIO.output(36,True)
elif keys[pygame.K_a]:
GPIO.output(32,True)
elif keys[pygame.K_t]:
run=False
clearGP()
GPIO.cleanup()
pygame.quit()
, 그것이 &의는 예를 들어 한 번 두 조명에 출력되어 있었다 (내 테스트 회로에서)을 눌렀을 때 하나만 출력됩니다! 또한 라이트가 깜박이고 느리고 빠르게 깜박이며 키를 누르고 있으면 움직일 때까지 견고하게 머물러야합니다. 내 봇이 (이동성과 관련하여) 불안감이 없기를 원합니다. 나는 무엇을해야합니까?
P. 나는 파이 게임을 사용했다는 것을 알고 있습니다. 이것은 게임이 아닙니다. 나는 단지 파이썬 경험이 거의 없기 때문에 Tkinter보다 키 추적을 사용하는 것이 더 쉽다고 생각했다. (나는 정말로 자바 사람이다.)
나는 이것을 시도하고 그것이 어떻게되는지 알려 줄 것이다. –