공 (x, y, ... 등)과 같은 캔버스 객체의 상태를 관리하기 위해 react + redux를 사용하여 간단한 게임을 제작합니다.캔버스 애니메이션 공이 휴대 기기에서 단 5 번만 움직입니다.
문제는 녹색 버튼을 클릭하면 최대 5 번만 공이 이동한다는 것입니다. 바탕 화면에서 공을 화면에서 멀리 떨어 뜨릴 수 있습니다.
모바일 크롬에서 console.log를 사용할 수 없으므로이 문제를 해결하는 방법을 모릅니다.
게임 링크 : https://piqcel.herokuapp.com
코드 : 사전에 https://github.com/developer787/PiQCeL_DEMO
감사합니다!
편집 : Luke & & brandaemon이 (가) 제공 한 조언은 실로 가치가 있고 유익합니다. 곧 MCVE 질문으로 soom을 업데이트합니다.
문제를 보여주는 예제없이 조언을 제공하는 것이 어렵습니다. 문제를 해결하는 데 도움이되는 너무 많은 코드가 있습니다. 문제를 나타내는 [짧은 자체 포함, 올바른 예] (http://sscce.org/)를 찾아보십시오. 당신은 그 운동을 통해 당신 자신을 풀 수도 있습니다. –
가능한 경우 질문에 포함시킬 수있는 [MCVE] (https://stackoverflow.com/help/mcve)를 포함하십시오. 전체 애플리케이션을 디버그하려는 사람은 거의 없습니다. – brandaemon
빠른 답변을 주신 Luke에게 감사드립니다. 오류를 재현하는 유일한 방법은 휴대 전화에서 게임 링크를 방문하여 공을 화면 왼쪽 끝으로 이동하는 것입니다. SSC를 재창조하는 것에 관해서는 재미있는 것을 읽었습니다. 다시 한번 감사드립니다. –