2017-10-31 3 views
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공 (x, y, ... 등)과 같은 캔버스 객체의 상태를 관리하기 위해 react + redux를 사용하여 간단한 게임을 제작합니다.캔버스 애니메이션 공이 휴대 기기에서 단 5 번만 움직입니다.

문제는 녹색 버튼을 클릭하면 최대 5 번만 공이 이동한다는 것입니다. 바탕 화면에서 공을 화면에서 멀리 떨어 뜨릴 수 있습니다.

모바일 크롬에서 console.log를 사용할 수 없으므로이 문제를 해결하는 방법을 모릅니다.

게임 링크 : https://piqcel.herokuapp.com

코드 : 사전에 https://github.com/developer787/PiQCeL_DEMO

감사합니다!

편집 : Luke & & brandaemon이 (가) 제공 한 조언은 실로 가치가 있고 유익합니다. 곧 MCVE 질문으로 soom을 업데이트합니다.

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문제를 보여주는 예제없이 조언을 제공하는 것이 어렵습니다. 문제를 해결하는 데 도움이되는 너무 많은 코드가 있습니다. 문제를 나타내는 [짧은 자체 포함, 올바른 예] (http://sscce.org/)를 찾아보십시오. 당신은 그 운동을 통해 당신 자신을 풀 수도 있습니다. –

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가능한 경우 질문에 포함시킬 수있는 [MCVE] (https://stackoverflow.com/help/mcve)를 포함하십시오. 전체 애플리케이션을 디버그하려는 사람은 거의 없습니다. – brandaemon

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빠른 답변을 주신 Luke에게 감사드립니다. 오류를 재현하는 유일한 방법은 휴대 전화에서 게임 링크를 방문하여 공을 화면 왼쪽 끝으로 이동하는 것입니다. SSC를 재창조하는 것에 관해서는 재미있는 것을 읽었습니다. 다시 한번 감사드립니다. –

답변

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Luke와 brandaemon 덕분에 나는 가장 간단한 형태로 문제를 해결했고 그렇게함으로써 처음부터 여기에 게시하게 된 문제점을 발견했습니다.

수업에 참여해 주셔서 감사합니다.