내 논문을 쓰고 있는데 중간에 이미지를 만들려면 이미지 사이에 보간하는 작업은 입니다. OpenCV 2.4.13을 사용하여 C++로 작업해야합니다. 지금까지 찾은 최고의 솔루션은 옵티컬 플로우 및 리매핑 컴퓨팅입니다. 그러나이 솔루션은 내가 내 자신에 해결할 수없는 나는 두 가지 문제가 있습니다Farneback 옵티컬 플로우 - 보이지 않는 픽셀 처리, 잘못된 흐름 결과가있는 픽셀, 다른 크기 이미지
- 이보기 (예를 들어 이미지의 하단)에서 가야 픽셀이 있지만, 그들은하지 않습니다. (소파의 오른쪽 상단 일부) 왜곡 된 결과을 만드는 이동하지 않습니다
- 일부 픽셀, 흐름 & 다시 매핑 방식 더 나은했다 무엇
:
- 강도 동점 골을 . 이건 내가 할 수있어. 소파 형태 (다시 매핑 된 이미지의 중심과 원본)를 비교하여 결과를 확인할 수 있습니다.
- 이미지 크기 줄이기. 이것은 동일한 크기의 출력이 필요하므로 허용되지 않습니다. 방법이 있습니까 더 큰 재 매핑 이미지를 얻으려면 광학 흐름 결과 rescale 있나요?
다른 접근 방법이 시도하고 는 실패
- CUDA :: interpolateFrames합니다. 놀라운 대충을 만듭니다.
- 이미지를 cv :: addWeighted와 혼합합니다. 더 나쁜 유령.
다음은 현재 사용중인 코드입니다. 이미지 : dropbox link with input and result images
INT의 main() {
cv::Mat second, second_gray, cutout, cutout_gray, flow_n;
second = cv::imread("/home/zuze/Desktop/forstack/second_L.jpg", 1);
cutout = cv::imread("/home/zuze/Desktop/forstack/cutout_L.png", 1);
cvtColor(second, second_gray, CV_BGR2GRAY);
cvtColor(cutout, cutout_gray, CV_RGB2GRAY);
///----------COMPUTE OPTICAL FLOW AND REMAP -----------///
cv::calcOpticalFlowFarneback(second_gray, cutout_gray, flow_n, 0.5, 3, 15, 3, 5, 1.2, 0);
cv::Mat remap_n; //looks like it's drunk.
createNewFrame(remap_n, flow_n, 1, second, cutout);
cv::Mat cflow_n;
cflow_n = cutout_gray;
cvtColor(cflow_n, cflow_n, CV_GRAY2BGR);
drawOptFlowMap(flow_n, cflow_n, 10, CV_RGB(0,255,0));
///--------EQUALIZE INTENSITY, COMPUTE OPTICAL FLOW AND REMAP ----///
cv::Mat cutout_eq, second_eq;
cutout_eq= equalizeIntensity(cutout);
second_eq= equalizeIntensity(second);
cv::Mat flow_eq, cutout_eq_gray, second_eq_gray, cflow_eq;
cvtColor(cutout_eq, cutout_eq_gray, CV_RGB2GRAY);
cvtColor(second_eq, second_eq_gray, CV_RGB2GRAY);
cv::calcOpticalFlowFarneback(second_eq_gray, cutout_eq_gray, flow_eq, 0.5, 3, 15, 3, 5, 1.2, 0);
cv::Mat remap_eq;
createNewFrame(remap_eq, flow_eq, 1, second, cutout_eq);
cflow_eq = cutout_eq_gray;
cvtColor(cflow_eq, cflow_eq, CV_GRAY2BGR);
drawOptFlowMap(flow_eq, cflow_eq, 10, CV_RGB(0,255,0));
cv::imshow("remap_n", remap_n);
cv::imshow("remap_eq", remap_eq);
cv::imshow("cflow_eq", cflow_eq);
cv::imshow("cflow_n", cflow_n);
cv::imshow("sec_eq", second_eq);
cv::imshow("cutout_eq", cutout_eq);
cv::imshow("cutout", cutout);
cv::imshow("second", second);
cv::waitKey();
return 0;
} 리매핑위한
기능, 중간 화상 작성에 사용하는 : 광학 흐름을 표시하는
void createNewFrame(cv::Mat & frame, const cv::Mat & flow, float shift, cv::Mat & prev, cv::Mat &next){
cv::Mat mapX(flow.size(), CV_32FC1);
cv::Mat mapY(flow.size(), CV_32FC1);
cv::Mat newFrame;
for (int y = 0; y < mapX.rows; y++){
for (int x = 0; x < mapX.cols; x++){
cv::Point2f f = flow.at<cv::Point2f>(y, x);
mapX.at<float>(y, x) = x + f.x*shift;
mapY.at<float>(y, x) = y + f.y*shift;
}
}
remap(next, newFrame, mapX, mapY, cv::INTER_LANCZOS4);
frame = newFrame;
cv::waitKey();
}
기능 벡터 형식 :
void drawOptFlowMap (const cv::Mat& flow, cv::Mat& cflowmap, int step, const cv::Scalar& color) {
cv::Point2f sum; //zz
std::vector<float> all_angles;
int count=0; //zz
float angle, sum_angle=0; //zz
for(int y = 0; y < cflowmap.rows; y += step)
for(int x = 0; x < cflowmap.cols; x += step)
{
const cv::Point2f& fxy = flow.at< cv::Point2f>(y, x);
if((fxy.x != fxy.x)||(fxy.y != fxy.y)){ //zz, for SimpleFlow
//std::cout<<"meh"; //do nothing
}
else{
line(cflowmap, cv::Point(x,y), cv::Point(cvRound(x+fxy.x), cvRound(y+fxy.y)),color);
circle(cflowmap, cv::Point(cvRound(x+fxy.x), cvRound(y+fxy.y)), 1, color, -1);
sum +=fxy;//zz
angle = atan2(fxy.y,fxy.x);
sum_angle +=angle;
all_angles.push_back(angle*180/M_PI);
count++; //zz
}
}
}
기능이 더 나은 결과를 위해, 이미지의 강도를 균등하게 :
cv::Mat equalizeIntensity(const cv::Mat& inputImage){
if(inputImage.channels() >= 3){
cv::Mat ycrcb;
cvtColor(inputImage,ycrcb,CV_BGR2YCrCb);
std::vector<cv::Mat> channels;
cv::split(ycrcb,channels);
cv::equalizeHist(channels[0], channels[0]);
cv::Mat result;
cv::merge(channels,ycrcb);
cvtColor(ycrcb,result,CV_YCrCb2BGR);
return result;
}
return cv::Mat();
}
그래서 요약하자면, 내 질문에 :
- 는 에 2xbigger에 적용 할 Farneback 광학 플로우 크기를 조정 가능 영상?
- 의 이미지가 보이지 않는 픽셀 (예 : 갈색 목재 부분이 사라짐)을 처리하는 방법은 입니다.
- 옵티컬 플로가 계산되지 않았기 때문에 생성 된 왜곡과 어떻게 다릅니 까? (오른쪽 상단 소파, & 사자 입상은 재배치 된 이미지에 고스트 핸드가 있음). OpenCV의의 Farneback 광학 플로우와
고맙지 만, 내가 틀렸어도 opencv 2.4.13에는 존재하지 않기 때문에이 방법을 사용할 수 없습니다. –
@ ZaneZake 나쁨. 사실 내가 말했던 _registration_ 모듈은 [opencv_contrib] (https://github.com/opecv/opencv_contrib) 저장소에서만 사용할 수 있습니다. –