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MPVolumeView을 사용하여 재생중인 오디오 볼륨을 관리 할 수있는 수평 슬라이더를 생성합니다. 그것은 위대한 작품.장치 볼륨으로 MPVolumeView 슬라이더 썸 위치 설정
func volumeSlider() {
let parentVolumeView = MPVolumeView(frame: volumeParentView.bounds)
for view in parentVolumeView.subviews {
if (view as UIView).description.rangeOfString("MPVolumeSlider") != nil {
mpVolumeSlider = view as! UISlider
print("mpVolumeSlider.value : ", mpVolumeSlider.value)
// Tried to set mpVolumeSlider.value to volume device, but didn't work, show : 0.0
// mpVolumeSlider.value = AVAudioSession.sharedInstance().outputVolume
}
// Remove device volume indicator
self.view!.addSubview(parentVolumeView)
}
let thumbImage = UIImage(named: "slider-image")
slider?.setThumbImage(thumbImage, forState: .Normal)
}
:
내가했던 코드입니다 : 그러나, 초기에, 나는 장치의 볼륨이 아닌 0.5, 기본에 해당하는 위치를 취 슬라이더를 원하는
답변 해 주셔서 감사합니다.하지만 작동하지 않습니다. – Zl3n
@ Zl3n 작동하지 않는 이유는 무엇입니까? 'outputVolume'이 현재 장치의 볼륨과 일치하지 않습니까? – JAL
'mpVolumeSlider? .setValue (0.1, animated : true)'를 함수 또는'init()'에 넣었을 때, 아무 것도하지 않습니다 ... 그러나 장치 볼륨은 계속 수정됩니다. – Zl3n