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나는 유일한 GUI로 마법사을 사용하는 응용 프로그램에서 작업하고 있으며 올바른 방향에 있는지 확신 할 수 없습니다.마법사 만 작성하기 JFace 응용 프로그램
Display.getDefault(); // Creates a Dialog (program crashes with a NullPointerException if this is skipped)
Wizard wizard = new SnapWizard();
WizardDialog dialog = new WizardDialog(null, wizard); // No Shell needed?
dialog.create();
dialog.open();
이 모든 것을 실행 얻을 것 같다, 그러나 그 일의 "오른쪽"방법 :
기본적으로이 같은 GUI를 시작? SWT 쉘이 필요하지 않습니까?이전에 SWT를 사용했을 때 렌더링을 위해 루프를 사용하는 것을 막연히 기억하고 있습니다.이 문제는 Jface가 자동으로 처리합니까?
경고는 Javadoc의'Shell'에 대한 것이지만 그는 WizardDialog를 생성하고 있습니다. 상위 계층 구조로 올라가면'TrayDialog'에서 부모 쉘로'null'이 명시 적으로 허용됩니다 :'부모 쉘, 또는 최상위 쉘을 생성하기위한 null'. – p12t
내가하는 방식에는 아무런 문제가 없습니다. –
@ p12t 당신 말이 맞아요, 나는 부모 디스플레이 (껍질이 아닌)로 널을 넘기는 것에 관한 메모를 잘못 읽었습니다. –