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GZip을 사용하지 않고 비 직렬화하면 완료됩니다. 하지만 GZip 함께 deserializing 내가 deserialization 오류가 있습니다.GZip을 사용하여 비 직렬화 할 때
직렬화 :
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
using (var compressionStream = new GZipStream(ms, CompressionMode.Compress))
{
serializator.Serialize(compressionStream, obj);
}
byte[] result = ms.ToArray();
return result;
}
직렬화 복원 : 바이트 수는 잘못된 의견에 명시된 바와 같이
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(_objBytes))
{
using (GZipStream decompressionStream = new GZipStream(ms, CompressionMode.Decompress))
{
return serializator.Deserialize(decompressionStream, null, objType, _objBytes.Length);
}
}
글쎄, 바이트 수는 잘못되었습니다. 비 압축 * 바이트 수를 전달할 때 * 압축 된 바이트 수를 디시리얼라이저로 전달합니다. –
어떤 시리얼 라이저를 사용합니까? –
@ThorstenDittmar : 압축되지 않은 바이트를 어떻게 전달할 수 있습니까? – GLeBaTi