Cocos2d를 사용하면서 게임을 만들 때, 화면 아래쪽에 여전히 스프라이트가 있습니다. 화면을 두 드리면 스프라이트가 화면을 두드린 곳으로 이동 한 다음 일련의 프레임을 통해 애니메이션 한 다음 원래 위치로 이동하겠습니다. 나는 CCSequence를 사용해야 할 필요가 있음을 알고 있지만, 나는 그것을 터치의 위치로 이동시키는 방법을 아직 모른다. 지금이 순간, 나는 주위를 수색하고이 코드를 사용하고 있습니다 :터치 후 스프라이트 애니메이션하기?
-(void) TouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
UITouch *Touch = [touches anyObject];
CGPoint location = [Touch locationInView:[Touch view]];
[swat runAction:[CCMoveTo actionWithDuration:3 position:location]];}
내가 오류를 받고 없습니다,하지만 스프라이트가 응답하지 않습니다. 어떤 아이디어?
나는 이것을 시도해 보았지만 스프라이트는 아직 움직이지 않았다. 파일이나 그와 비슷한 것을 가져올 필요가 있습니까? convertToGL을 사용하지 않아도 OpenGL을 사용하여 직접 이동하는 방법은 무엇입니까? – akuritsu
그렇지 않으면 레이어에 문제가 될 수 있습니까? – akuritsu
이 레이어를 터치 했습니까? self.isTouchEnabled = YES를 추가하십시오. 레이어의 init 메소드. – Kreiri