우리는 Red5를 사용하여 flex로 간단한 chatroom을 개발하려고합니다.Flex3D + Red5에서 원격 공유 객체 기반 UserList 또는 서버 사이드로 대화방 개발?
UserList를 원격 공유 객체 또는 서버 측 목록에 저장해야합니까? Red5 또는 FMS에서 서버 측 프로그래밍과 원격 공유 객체를 사용하는 exit가 있습니까? Red5 예제는 전혀 설명되어 있지 않습니다.
우리는 Red5를 사용하여 flex로 간단한 chatroom을 개발하려고합니다.Flex3D + Red5에서 원격 공유 객체 기반 UserList 또는 서버 사이드로 대화방 개발?
UserList를 원격 공유 객체 또는 서버 측 목록에 저장해야합니까? Red5 또는 FMS에서 서버 측 프로그래밍과 원격 공유 객체를 사용하는 exit가 있습니까? Red5 예제는 전혀 설명되어 있지 않습니다.
우리 팀원 중 한 명이 공유 객체에 대한 비디오 자습서를 만들었으며 링크는 Red5 포럼에 있습니다. http://www.red5.org/forums/topic/21-sharedobject-tutorial/
사용자가 10 명 이하인 경우 FMS 개발자 버전을 사용할 수 있습니다. red5의 좋은 예를 보려면 this을 확인하십시오.
Scability은 중요하고 우리는 오픈 소스를 기반으로하기 때문에 우리는 Red5의를 사용합니다. –
나는 이것이 약간 도움이 될 것 같아요. ShardedObject를 처리하기 위해 여기에서 배웠습니다. RED5 자습서 링크가 Google 코드 사이트로 옮겨졌고 링크가 더 이상 사용할 수 없기 때문입니다. 그래서를 heres 링크 :
http://www.zehnet.de/2008/04/11/red5-remote-sharedobject-experience-tips/
나는 그것을 조사 할 것이다! 감사! –
Red5에 대한 서버 측 스크립팅에 관한 많은 문서가 없습니다. (슬픈 일입니다! Red5는 강력하고 무료 일지 모르지만 문서 없이는 배우기가 어렵습니다. FMS는 그들이 요청하는 돈의 가치가 있음을 알고 있습니다. ... –
많은 문서, YouTube 튜토리얼 등이 있으며 간단한 Google 검색 만 있으면 시작할 수 있습니다. 다른 좋은 위치 : http://wiki.red5.org/ http : //www.red5. org/forums 또는 여기 심지어 stackoverflow에 –