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화면 전체에 애니메이션을 적용 할 3 개의 이미지가있는 애니메이션을 만듭니다. 중간 이미지가 화면 중간에 오면 색이 바래집니다.첫 번째 애니메이션에서 페이드 인이 발생합니다.
첫 이미지가 중간에 나타날 때만 모든 것이 잘리고 있습니다. 두 번째 및 세 번째 이미지가 가운데에 부딪 힐 때까지 페이드 아웃하지 않습니다. in.
모든 이미지에는 고유 한보기가 있습니다. 페이드 인 방식은 모든 동일한 뷰에서 실행됩니다.
아래 코드를 참조하십시오. 더 자세한 정보가 필요하면 알려주세요.
다음은 슬라이드가 화면을 가로 질러 움직이는 것을 시뮬레이션하는 프로세스입니다. moveThree는 페이드 인 애니메이션입니다. moveOne 및 moveTwo는 화면의 이미지에 대한 번역입니다.
public static int secondProcess(AnimationListener activity, View apa1,View apa2, View apa3,int animationmove)
{
Log.d("2", "SECOND PROCESS");
moveOne(activity, apa2);
moveTwo(activity,apa1);
animationmove = 3;
return animationmove;
}
public static int thirdProcess(AnimationListener activity, View apa1,View apa2,View apa3, int animationmove)
{
Log.d("3", "THIRD PROCESS");
moveThree(activity,apa1);
animationmove = 4;
return animationmove;
}
public static int fourthProcess(AnimationListener activity, View apa1, View apa2,View apa3,int animationmove)
{
Log.d("4", "FOURTH PROCESS");
moveOne(activity, apa3);
moveTwo(activity, apa2);
moveFour(activity,apa1);
animationmove = 5;
return animationmove;
}
public static int fifthProcess(AnimationListener activity, View apa1,View apa2,View apa3, int animationmove)
{
Log.d("5", "FIFTH PROCESS");
moveThree(activity,apa2);//IN THE SECOND VIEW HERE THE IMAGE IS NOT FADING
animationmove = 6;
return animationmove;
}
moveThree 방법 :
private static void moveThree(AnimationListener activity, View apa)
{
Log.v("MOVETHREE", "Started move3");
AnimationSet picMov3 = new AnimationSet(true);
picMov3.setAnimationListener(activity);
AlphaAnimation fadein = new AlphaAnimation((float) 0.3, 1);
fadein.setFillAfter(true);
fadein.setDuration(duration);
picMov3.addAnimation(fadein);
TranslateAnimation trans1 = new TranslateAnimation(-500, -500, 0, 0);
trans1.setDuration(duration);
picMov3.setFillAfter(true);
picMov3.setInterpolator(interpolator);
picMov3.addAnimation(trans1);
apa.startAnimation(picMov3);
}
좋은 점! 나는 두 번째보기 apa2가 사라지는 fiftheprocess 위의 코드에 추가하는 것을 잊었다. 나는 코드를 편집했다. – user182192