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을 보낼 수있는 클라이언트 결정 방법 :netMQ 또는 zeroMQ이 코드는 여기에
using (var server = new ResponseSocket()) { server.Bind("tcp://*:5555"); while (true) { var message = server.ReceiveFrameString(); Console.WriteLine("Received {0}", message); // processing the request Thread.Sleep(100); Console.WriteLine("Sending World"); server.SendFrame("World"); } }
당신은에서 전체 항목을 읽을 수 있습니다 : 이해가 안되는 http://netmq.readthedocs.io/en/latest/introduction/
라인 server.SendFrame입니다 ("세계");
서버는이 메시지를 보낼 클라이언트를 어떻게 알 수 있습니까?