를 사용하여. 팩 파일도 만들었습니다. 이제 하나의 balloon_burst_pack.png와 하나의
balloon_burst_pack.pack 파일이 있습니다.libgdx 텍스처 포장의 발견, 내 libgdx 게임에 대 한 텍스처 포장 <a href="https://code.google.com/p/libgdx-texturepacker-gui/" rel="nofollow">libgdx texture packer</a></p> <p>를 사용하고 저장 및 지역의 예를
유일한 것은 온라인 문서에서입니다. 정확히 어떻게 팩 파일에서 15 개의 png 이미지를 모두 검색해야합니까?
내 이미지 이름
내가 한 balloon_packed.png에 포장 한 balloon_color_0001.png, balloon_color_0002.png처럼내가 시도 작은 코드는 다음과 같은 질감의 포장을 사용했다
atlas = new TextureAtlas(Gdx.files.internal("Animations/balloon_color_pack/balloon_burst_pack.pack"));
for (int i = 0; i< 15;i++) {
region[i] = atlas.findRegion("balloon_colour"+"000"+i);
System.out.println("region detected is"+region[i].getRegionX());
}
사람 포장 된 파일을 사용하려면 참조하십시오. 가능하면 단계별로 설명해주십시오.
감사합니다. 당신의 PNG 이름으로