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나는 sfml과 함께 게임을 만들어 모든 것을 내가 구현하지 않는 한 정말 잘 작동합니다 (I은 GNU GCC 컴파일러 데비안 리눅스에 Codeblocks를 사용하고) 보통
while (window->pollEvent(event)){
//optional code
}
루프.
Windows에서 MS Visual Studio를 사용하여 동일한 코드를 시도했지만 완벽하게 작동했습니다. 심지어 이벤트가 전혀 없더라도 단지
window->pollEvent(event);
행을 실행하는 경우에도 게임은 여전히 많이 지연됩니다. 왜 코드 행에는 많은 시간이 걸리는가? (약 10 프레임 정도가 걸리므로 시간이 많이 걸립니다.)