2011-11-01 5 views
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페이스 북의 테트리스와 비슷하게, 사용 후 (게임 중) 에너지가 100 인 경우 5 단위가 내려 가고 10 분마다 1 단위가 충전됩니다 . 나는 폴링을 다루는 방법을 궁금해하며 아마도 서버 측에 만들어서 일찍 에너지를 받기위한 측정을 우회하는 "시간 조작"(예 : 미래에 시계를 설정하는 것)이 없도록 만들 것입니다. 미리 감사드립니다!에너지 리필 게임을위한 타이머 알고리즘 작성 방법

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어떤 언어를 사용하고 있습니까? 당신이 달릴 환경은 무엇입니까? 이것은 Facebook 앱이나 다른 것입니까? 우리가 더 잘 당신을 도울 수 있도록 더 많은 정보를주십시오. [sscce] (http://sscce.org)는 항상 가지고있는 것이 좋습니다. – ewok

답변

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일종의 지속적인 인프라가 필요하며 클라이언트 측에서 서버에 대한 검사를 실행하고로드 할 때마다 값이있는 JSON 문자열을 반환하는 것이 이상적입니다. 또한 클라이언트 시계를 사용하지 마십시오. 이는 이상적인 결과를 내지 않는 기계 등에서 변경 될 수 있기 때문입니다.