을 유형 ID. 프로그램 실행이나 컴파일간에 결과가 동일 할 필요는 없습니다. 나는 그 타입들에 대해 유일해야한다. 다른 유형에 대해 동일한 이름을 반환 할 수 있지만 일반적으로 const, 포인터 등을 사용합니다. 내 경우에는 T
은 class XY
, struct XX
또는 파생 된 유형입니다.- 내가 내 자신의 해시 계산이</p> <pre><code>typeid(T).name() </code></pre> <p>를 사용하고, C++ 11에서 고유성
이 경우 T
은 고유 할 것이라고 가정 할 수 있습니까?
관련 : http://stackoverflow.com/questions/28861760/what-is-the-actual-purpose-of-stdtype-infoname T'이 고유'을 보장 할 수 –
있는 유일한 사람은 당신입니다 . 올바른 질문을하셨습니까? –